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2018-10-31 8a3b39e2b66ab9f7d1f1ac65082980d1de8a9582
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -3262,6 +3262,9 @@
Def_Player_Dict_StoryMissionState = "StoryMissionState_%s"  # 剧情任务编号完成状态, 参数(key编号), 按编号位记录
Def_Player_Dict_TaskLastKillNPCID = "TaskLastKillNPCID"    #任务上次随机击杀NPCID
Def_Player_Dict_TaskLastVisitNPCID = "TaskLastVisitNPCID"    #任务上次随机访问NPCID
LittleHelperSetNumCount = 20 # 小助手设置编号个数
LittleHelperValueCount = 6 # 小助手设置值个数
Def_Player_Dict_LittleHelperValue = "LittleHelperValue%s_%s" # 小助手设置值存储, 参数(设置编号, value编号)
Def_Player_Dict_FamilyTechLV = "FamilyTechLV_%s"    #家族科技等级, 参数(科技ID)
@@ -3302,6 +3305,7 @@
Def_Player_Dict_FBHistoryMaxLine = "FBHistoryMaxLine_%s"  # 副本历史最高通关, 参数为副本ID
Def_Player_Dict_RefurbishGoodBookPlayerLv = "RefurbishGoodBookPlayerLv_97"  # 刷新天书任务时的玩家等级
Def_Player_Dict_GameFuncFirstTouch = "GameFuncFirstTouch_%s"  # 服务端功能首次触发开启状态; 参数, key编号
Def_Player_Dict_GameFuncAwardState = "GameFuncAwardState_%s"  # 服务端功能开启领奖状态; 参数, key编号
Def_Player_Dict_MissionFinish = "MissionFinish_%s"  # 任务是否完成; 参数, 任务ID, 只会记录部分需要记录的任务ID 
Def_Player_Dict_FamilyArrestAwardState = "ArrestAwardState_103"  # 家族悬赏奖励领取情况
Def_Player_Dict_OtherDayLogin = "OtherDayLogin_105"  # 非同一天二次登陆
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Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry"     # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState"  # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState"  # 当日是否已充值
Def_PDict_SuperGiftData = "SuperGiftData"  # 超值礼包数据
Def_PDict_SuperGiftStartTime = "SuperGiftStartTime"  # 超值礼包开始时间
Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3500,6 +3504,7 @@
Def_PDict_IsAddReviveTired = "IsAddReviveTired"  # 死亡是否增加复活疲劳
Def_PDict_HadCompoundWing = "HadCompoundWing"  # 是否合成过一代翅膀
Def_PDict_FirstSuccMakeJobItem = "FirstSuccMakeJobItem_%s"  # 首次合成成功给本职业物品记录,参数为(合成ID)
Def_PDict_DownloadAwardState = "DownloadAwardState"  # 分支下载奖励状态 0-未领 1-已领
@@ -3618,6 +3623,14 @@
Def_PDict_FlashSaleState = "FlashSaleState"  # 玩家身上的限时抢购活动state
Def_PDict_FlashSaleMailState = "FlashSaleMailState"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态
Def_PDict_FlashSaleYY = "FlashSaleYY_%s"  # 玩家预约限时抢购商品
#许愿池活动
Def_PDict_WishingWellID = "WishingWellID"  # 玩家身上的许愿池活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_WishingWellFreeTime = "WishingWellFreeTime"  # 许愿池免费开始计时时间
Def_PDict_WishingWellAwardTime = "WishingWellAwardTime"  # 许愿池许愿时间
Def_PDict_WishingWellRefreshCnt = "WishingWellRefreshCnt"  # 付费刷新次数
Def_PDict_WishingWellItem = "WishingWellItem_%s_%s"  # 物品ID,是否极品、是否绑定信息 参数(类型,物品数据)
Def_PDict_WishingWellItemCnt = "WishingWellItemCnt_%s_%s"  # 物品数量记录 参数(类型,物品数据)
#-------------------------------------------------------------------------------
#类型 Def_PDictType_OnlinePrize
Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -4320,7 +4333,8 @@
TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
) = range(1, 52)
TriggerType_AddLayer, # BUFF层级增加时 52
) = range(1, 53)
# NPC功能类型定义
@@ -4459,6 +4473,7 @@
Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能
Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
Def_Cost_WishingWell, # 许愿池刷新
#-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4479,7 +4494,7 @@
Def_Cost_Trade, # 交易
Def_Cost_Rename, # 改名
Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
) = range(2000, 2000 + 56)
) = range(2000, 2000 + 57)
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
@@ -4563,6 +4578,7 @@
Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
Def_Cost_WishingWell:"WishingWell",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -5005,7 +5021,9 @@
Def_RewardType_FCRecharge, # 仙界盛典充值大礼13
Def_RewardType_FCParty, # 仙界盛典全民来嗨14
Def_RewardType_DownLoad, # 分包下载奖励15
)= range(16)
Def_RewardType_WishingWell, # 许愿池奖励16
Def_RewardType_OpenFunc, # 功能开启奖励17
)= range(18)
#boss复活相关活动定义