xdh
2019-03-06 8b1a20abf619133e66b876adb8583fe00fc3fd0a
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
@@ -31,7 +31,6 @@
import ChPyNetSendPack
import NetPackCommon
import Operate_EquipStone
import Operate_EquipSuitCompose
import IpyGameDataPY
import DataRecordPack
import EventShell
@@ -891,8 +890,6 @@
            PlayerSuccess.DoEquipSuccessLogic(curPlayer)
            #换装宝石处理
            Operate_EquipStone.DoMoveEquipStone(curPlayer, equipPackIndex)
            #套装降级处理
            #Operate_EquipSuitCompose.CheckEquipSuitReduce(curPlayer, packEquipIndex)
            EventShell.EventRespons_EquipStar(curPlayer)
            dataDict = {'dotype':'EquipItem', 'desItemID':desItemID, 'desUserData':desUserData,'srcItemID':srcItemID,'srcUserData':srcUserData}
            DataRecordPack.Cache_FightPowerChangeInfo(curPlayer, ChConfig.PowerDownType_EquipChange, dataDict)
@@ -992,8 +989,6 @@
        if not DragItem(curPlayer, IPY_GameWorld.rptEquip, equipIndex, IPY_GameWorld.rptItem, packIndex, curEquipCount):
            return
        self.RefreshStartEquipCount()
        #套装降级处理
        #Operate_EquipSuitCompose.CheckEquipSuitReduce(curPlayer, equipIndex)
        EventShell.EventRespons_EquipStar(curPlayer)
        dataDict = {'dotype':'UnEquipItem', 'equipID':equipID, 'userData':userData}
        DataRecordPack.Cache_FightPowerChangeInfo(curPlayer, ChConfig.PowerDownType_EquipChange, dataDict)