ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -584,7 +584,7 @@
Def_Skill_Effect_ProcessAttack = 1314  # 间隔性攻击,A值为攻击次数,B值为是否广播客户端
Def_Skill_Effect_BuffTick = 9999    #BUFF的时间处理间隔
Def_Skill_Effect_BurnToAddHP = 1091    #buff中灼烧伤害转化吸血给 放灼烧者
Def_Skill_Effect_ProBloodPer = 4505    #buff中中毒伤害百分比增加(给受害者的buff)
#写死的技能效果ID------------NPC专用
Def_Skill_Effect_AttackMove = 2100    # NPC位移战斗
@@ -1324,6 +1324,9 @@
                           Def_SkillType_Aura         ,  #光环技能  10
                           Def_SkillType_Summon       ,  #召唤  13
                           ]
# 玩家独有的,NPC没有这些接口
Def_BuffType_OnlyPlayer = [IPY_GameWorld.bfIncBuff, IPY_GameWorld.btPassiveBuf, IPY_GameWorld.bfEquipBuff, IPY_GameWorld.bfMapBuff]
      
# Buff层级增减定义
Def_BuffLayer_Add = 0   # 每次触发层级递增