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|  |  |  | Def_Skill_Effect_ProcessAttack = 1314  # 间隔性攻击,A值为攻击次数,B值为是否广播客户端 | 
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|  |  |  | Def_Skill_Effect_BuffTick = 9999    #BUFF的时间处理间隔 | 
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|  |  |  | Def_Skill_Effect_BurnToAddHP = 1091    #buff中灼烧伤害转化吸血给 放灼烧者 | 
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|  |  |  | Def_Skill_Effect_ProBloodPer = 4505    #buff中中毒伤害百分比增加(给受害者的buff) | 
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|  |  |  | #写死的技能效果ID------------NPC专用 | 
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|  |  |  | Def_Skill_Effect_AttackMove = 2100    # NPC位移战斗 | 
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|  |  |  | Def_SkillType_Aura         ,  #光环技能  10 | 
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|  |  |  | Def_SkillType_Summon       ,  #召唤  13 | 
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|  |  |  | ] | 
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|  |  |  | # 玩家独有的,NPC没有这些接口 | 
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|  |  |  | Def_BuffType_OnlyPlayer = [IPY_GameWorld.bfIncBuff, IPY_GameWorld.btPassiveBuf, IPY_GameWorld.bfEquipBuff, IPY_GameWorld.bfMapBuff] | 
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|  |  |  | # Buff层级增减定义 | 
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|  |  |  | Def_BuffLayer_Add = 0   # 每次触发层级递增 | 
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