ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/GameWorldProcess.py
@@ -188,12 +188,13 @@
    if mapID not in ChConfig.Def_CrossDynamicLineMap:
        return
    
    mapID = gameWorld.GetMapID()
    realMapID, copyMapID = gameWorld.GetRealMapID(), gameWorld.GetCopyMapID()
    if state == IPY_GameWorld.fbosWaitForClose:
        crossFuncLineDataCache = FBLogic.OnGetCrossFuncLineDataCache()
        msgInfo = [realMapID, copyMapID, state, crossFuncLineDataCache]
        msgInfo = [mapID, realMapID, copyMapID, state, crossFuncLineDataCache]
    else:
        msgInfo = [realMapID, copyMapID, state]
        msgInfo = [mapID, realMapID, copyMapID, state]
        
    msgInfo = str(msgInfo)
    GameWorld.GetPlayerManager().GameServer_QueryPlayerResult(0, 0, 0, "DynamicLineMapStateChange", msgInfo, len(msgInfo))