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2018-08-23 94374c183c35fc4ba13ec7c675b35dd49b3a1386
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/QuestRunner.py
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    itemID = GameWorld.ToIntDef(curConditionNode.GetAttribute("itemID"), 0)
    if maxItemCnt and itemID: #未收集的道具个数乘以单价
        haveCnt = ItemControler.FindPlayerItemCountByItemID(curPlayer, IPY_GameWorld.rptItem, itemID)
        conditionValue = max(0, maxItemCnt-haveCnt)*value
        conditionValue = max(0, maxItemCnt-haveCnt)*conditionValue
        
    conditionType = curConditionNode.GetAttribute("type")
    moneyType = int(curConditionNode.GetAttribute("moneytype"))
    
    #GameWorld.Log('    conditionValue=%s,maxItemCnt=%s,itemID=%s'%(conditionValue,maxItemCnt,itemID))
    
    goldValue = curPlayer.GetGold()
    goldPaperValue = curPlayer.GetGoldPaper()