ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/NPC/NPCAI/AIType_186.py
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    if dropOwnerType not in [ChConfig.DropOwnerType_MaxHurt]:
        return True
    npcControl = NPCCommon.NPCControl(curNPC)
    tagObj = npcControl.RefreshDropOwner(tick, 0)
    tagObj = npcControl.RefreshDropOwner(tick, 0, checkCanDead=True)
    if not atkObj or not tagObj:
        GameObj.SetHP(curNPC, 1)
        GameWorld.ErrLog("Boss当前状态下不可以死亡!npcID=%s" % curNPC.GetNPCID())
        skillID = 0 if not skill else skill.GetSkillID()
        GameWorld.ErrLog("Boss当前状态下不可以死亡!npcID=%s,skillID=%s,atkObj=%s,tagObj=%s" % (curNPC.GetNPCID(), skillID, atkObj, tagObj))
        return False
    return True