ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerDBGSEvent.py
@@ -80,6 +80,9 @@
#上次合服时的开服天数
Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay'
#上次合服时的世界等级
Def_LastMixServerWorldLV = 'LastMixServerWorldLV'
#首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
''' 原因: 
因为目前开服天的逻辑大部分是用 Def_ServerDay,当出现服务器宕机超过24小时时,就会导致 Def_ServerDay 与 Def_InitOpenServerTime 不对应
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# 本服红包产出数
Def_RedPacketOutput = "RedPacketOutput"
Def_TeHuiRepeatOrderKey = "DA_DayRepeatOrder" # 特惠循环顺序key
Def_TeHuiRepeatNumKey = "DA_DayRepeatNum" # 今日特惠循环编号
Def_BossRefreshTime = 'BossRefreshTime_%s'  # boss刷新时间, 参数为NPCID
#世界等级计算额外时间参数
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Def_BRServerPlayerCnt = "BRServerPlayerCnt"
#boss复活活动已复活次数
Def_BossRebornCnt = "BossRebornCnt"
#多仙盟Boss击杀时间
Def_AllFamilyBossTime = "AllFamilyBossTime"
#跨服服务器是否维护中
Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
def SetInitOpenServerTime(initTime):
    openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)