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|  |  |  | ##获取服务器根路径 | 
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|  |  |  | return GameServerPath.split("CoreServerGroup")[0] | 
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|  |  |  | def GetSizeof(o, isAsize=True): | 
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|  |  |  | return 0 | 
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|  |  |  | #if isAsize: | 
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|  |  |  | #    return asizeof.asizeof(o) | 
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|  |  |  | #return sys.getsizeof(0) | 
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|  |  |  | #------主角相关设定 | 
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|  |  |  | #主角发型列表 [职业:发型列表] | 
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|  |  |  | Def_RoleHair = { | 
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|  |  |  | TYPE_WorldBossOnlineCntTick = 26  # 定时世界BOSS刷新时间计算 在线玩家数量 | 
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|  |  |  | TYPE_TimeShopProcessTick = 27  # 定时商店处理间隔 | 
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|  |  |  | TYPE_WorldBossProcessTick = 28  # BOSS重生检查间隔 | 
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|  |  |  | TYPE_WorldBossGeTuiTick = 29  # BOSS个推 | 
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|  |  |  | TYPE_WorldNewGuyGeTuiTick = 30  # 低级新玩家离开5分钟后唤回 | 
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|  |  |  | TYPE_Tick_Time = [ | 
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|  |  |  | 1000 * 60 * 3 ,  #0 查看地图的活动人数 3分钟/次 | 
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|  |  |  | 1000 * 60 * 5     ,  #26 定时世界BOSS刷新时间计算 在线玩家数量 | 
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|  |  |  | 1000 * 60     ,  #27 定时商店处理间隔 | 
|---|
|  |  |  | 1000 * 1     ,  #28 BOSS重生检查间隔 | 
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|  |  |  | 1000*45,      #29 BOSS个推 | 
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|  |  |  | 1000*60,      #30 低级新玩家离开5分钟后唤回 | 
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|  |  |  | ] | 
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|  |  |  | TYPE_Tick_Count = len(TYPE_Tick_Time) | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_ExamSendSubjectCnt = 'ExamSendSubjectCnt'       #当前发题总数 | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_BossIsAlive = 'BossIsAlive_%s'                  #boss是否活着 | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_IsGameWorldInit = 'IsGameWorldInit'             #GameWold是否初始化完成 | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_BossIsGeTui = "BossGeTui%s"                     #当前复活通知 | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_OperationActionState = "State_%s"               #运营活动状态,参数为(运营活动名) | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_BossRebornNeedPoint = "BossRebornNeedPoint"     #boss复活需要总点数 | 
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|  |  |  | Def_WorldKey_CrossBossIsAlive = 'CrossBossIsAlive_%s_%s'     #跨服boss是否活着,参数(zoneID, bossID) | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_CharmTotal               : 100,           #魅力总榜 | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_CharmWeek                : 100,           #魅力周榜 | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_CharmDay                 : 100,           #魅力日榜 | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit          : 1000,          #boss凭证 (boss历练活动) | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_AlineInvade              : 1000,          #异兽入侵 | 
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|  |  |  | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitBak       : 1000,          #boss凭证 (boss历练活动 - 上一期) | 
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|  |  |  | } | 
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|  |  |  | #排行榜保存类型(和BillboardType匹配), 默认保存, 如果不保存,可配置进去 | 
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|  |  |  | Def_ForbiddenTalk = "ForbiddenTalk"   # 禁言 | 
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|  |  |  | Def_TalkTick = "ForbiddenTalk"   # 聊天间隔 | 
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|  |  |  | Def_PDict_GeTuiSet = "GetuiSet"     # 推送提醒的设置 | 
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|  |  |  | Def_PDict_NoGeTuiTime = "NoGetuiTime"     # 推送提醒免打扰时间,将字符串组合数字 | 
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|  |  |  | Def_PlayerKey_ViewCrossPKBillboardTick = "ViewCrossPKBillboardTick_%s_%s"  #查询PK排行榜tick,参数(zoneID, seasonID) | 
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|  |  |  | #主城地图、缥缈宗 | 
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|  |  |  | Def_FBMapID_CrossGrasslandXian = 32050 | 
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|  |  |  | #跨服战场 | 
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|  |  |  | Def_FBMapID_CrossBattlefield = 32060 | 
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|  |  |  | #竞技场战斗 | 
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|  |  |  | Def_FBMapID_ArenaBattle = 31290 | 
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|  |  |  | #情缘副本 | 
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|  |  |  | Def_FBMapID_Love = 31300 | 
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|  |  |  | #回合战斗自定义地图ID | 
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|  |  |  | Def_TFMapID_MineArea = 1 # 福地 1 | 
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|  |  |  | #需要刷世界BOSS的副本 | 
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|  |  |  | WorldBossFBMapIDList = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_ZhuXianBoss, Def_FBMapID_DemonKing] | 
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|  |  |  | #需要统计副本功能线路ID人数的跨服地图 | 
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|  |  |  | Def_NeedCountFBFuncLinePlayerCrossMap = [Def_FBMapID_CrossDemonKing] | 
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|  |  |  | # 回合战斗目标类型 | 
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|  |  |  | TurnBattle_TagType_NPC = 0 | 
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|  |  |  | TurnBattle_TagType_Player = 1 | 
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|  |  |  | TurnBattle_TagType_Team = 2 | 
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|  |  |  | #同系职业枚举 | 
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|  |  |  | JOB_TYPY_COUNT = 5 | 
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|  |  |  | Def_ItemID_GoldMoney = 20               # 直接给仙玉 | 
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|  |  |  | Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉/灵石 | 
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|  |  |  | Def_ItemID_SilverPaper = 500               # 直接给金票物品 | 
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|  |  |  | Def_ItemID_GongdePoint = 530               # 直接给功德点 | 
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|  |  |  | # 货币类型对应直接给货币物品ID | 
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|  |  |  | MoneyItemIDDict = {IPY_GameServer.TYPE_Price_Gold_Money:Def_ItemID_GoldMoney, | 
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|  |  |  | IPY_GameServer.TYPE_Price_Gold_Paper:Def_ItemID_GoldPaper, | 
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|  |  |  | IPY_GameServer.TYPE_Price_Silver_Paper:Def_ItemID_SilverPaper, | 
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|  |  |  | ShareDefine.TYPE_Price_GongdePoint:Def_ItemID_GongdePoint, | 
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|  |  |  | } | 
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