ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerActGubao.py
@@ -26,6 +26,7 @@
import CrossBillboard
import PyDataManager
import CrossRealmMsg
import GameXiangong
import GameWorld
def OnActStart(actNum, ipyData):
@@ -316,12 +317,13 @@
    GameWorld.Log("=== 跨服古宝养成活动发放榜单奖励! === cfgID=%s,zoneID=%s" % (cfgID, zoneID))
    
    PersonalTemplateID = ipyData.GetPersonalTemplateID()
    serverIDRangeList = ipyData.GetServerIDRangeList()
    
    __GiveCrossOrderAwardPersonal(cfgID, zoneID, PersonalTemplateID, ShareDefine.Def_CBT_GubaoScore)
    __GiveCrossOrderAwardPersonal(cfgID, zoneID, PersonalTemplateID, ShareDefine.Def_CBT_GubaoScore, serverIDRangeList)
    GameWorld.Log("=================================================================================")
    return
    
def __GiveCrossOrderAwardPersonal(cfgID, zoneID, templateID, billboardType):
def __GiveCrossOrderAwardPersonal(cfgID, zoneID, templateID, billboardType, serverIDRangeList):
    
    groupValue1 = zoneID
    billboardMgr = PyDataManager.GetCrossBillboardManager()
@@ -342,6 +344,7 @@
    if not orderIpyDataList:
        return
    
    syncNewXiangongDict = {}
    rankPre = 0
    billboardIndex = 0
    for ipyData in orderIpyDataList:
@@ -351,6 +354,7 @@
        scoreAwardExList = scoreAwardEx.keys()
        scoreAwardExList.sort()
        awardItemList = ipyData.GetAwardItemList()
        xiangongID = ipyData.GetXiangongID()
        orderCountTotal = rank - rankPre # 奖励名次数量
        rankPre = rank
        
@@ -381,5 +385,7 @@
            orderCountTotal -= 1
            billboardIndex += 1
            
            GameXiangong.AddXiangongPlayer(xiangongID, playerID, serverIDRangeList, playerRank, syncNewXiangongDict)
    GameXiangong.SendNewXiangongPlayerToClientServer(syncNewXiangongDict)
    return