ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -363,6 +363,9 @@
def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
    ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
    if defaultPack == ShareDefine.rptTreasure:
        #寻宝背包不做处理
        return defaultPack
    for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
        if itemType in itemTypeList:
            return pack
@@ -397,6 +400,7 @@
Def_Effect_AddDienstgrad = 204   #使用物品获得称号
Def_Effect_UseItemGiveZhenQi = 205      #使用道具给予真气
Def_Effect_ItemGiveFamilyActivity = 208      #使用道具给予仙盟活跃令
Def_Effect_ItemGiveFamilyContribution = 209      #使用道具给予仙盟贡献
Def_Effect_TJGAddTime = 210      #增加脱机挂时间
Def_Effect_ItemAddExp = 213      #给经验道具 
Def_Effect_ItemAddLV = 214       #直接升级道具 
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) = range( 0, Def_PA_MaxReason )
#提示原因及对应的提示mark组成的字典
Def_MessageDic = {Def_PASysMessage_NewGuy:"XW_RY_CancelWay01",            #攻击新手
Def_MessageDic = {Def_PASysMessage_NewGuy:"FairyGrabBossNewPlayer",            #攻击新手
                  Def_PASysMessage_IsSafeArea: "CannotAtk01",             #安全区域
                  Def_PASysMessage_AttackMode:"AtkModeErr",               #攻击模式
                  Def_PASysMessage_CountrySafe:"PlayerPK_Error_GoalLvLow",#国家保护
                  Def_PASysMessage_IsSafeArea_Country:"Cadres_PK_Lost",   #国家安全区保护
                  Def_PASysMessage_NewGuyNotPK:"PK_lhs_0",                #新手不能PK
                  Def_PASysMessage_NotAttackNewGuy:"PK_lhs_31379",        #不能攻击新手
                  Def_PASysMessage_NotAttackNewGuy:"FairyGrabBossNewPlayer",        #不能攻击新手
                  Def_PASysMessage_NotAttackFamily:"Old_andyshao_161795", #不能攻击同家族成员
                  Def_PASysMessage_NotAttackTeam:"PK_lhs_861048",         #不能攻击队友
                  Def_PASysMessage_AttackNotPK:"PK_lhs_202580",           #攻击方PK值过大,不能PK
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Map_Player_AreaReward_GetCnt = "AreaAward_GetCnt%s" # 玩家战场区域福利-累计获得次数
#---地图NPC---
Map_NPC_ActivityBossRebornCount = 'ActivityBossRebornCount_%s' # 活动boss已刷新只数,参数(标识点)
Map_NPC_WorldBossLastReBornTick = 'WorldBossLastReBornTick_%s' # 世界boss上次重生时间
Map_NPC_WorldBossDeadTick = 'WorldBossDeadTick_%s' # 世界boss死亡时间
Map_NPC_RandomMapNPCID = 'RandMapNPCID_%s' # 当前地图随机NPCID, 参数为标识点mark
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Def_NPCHurtTypeAll    = 4       #所有玩家
Def_NPCHurtTypeFaction= 5       #阵营
Def_NPCHurtTypeSpecial= 6       #特殊, 指定某些玩家, 玩家ID取ShareDefine.Def_MapItemInfo_SpecOwner
Def_NPCHurtTypeFamily = 7       #仙盟 7
#掉落归属类型-NPC表的定义
DropOwnerType = (
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DropOwnerType_MaxHurtPlayer, # 最大伤血玩家, 伤血不会被重置, 仅限玩家 4
DropOwnerType_Faction, # 阵营 5
DropOwnerType_Special, # 特殊 6
) = range(7)
DropOwnerType_Family, # 仙盟 7
) = range(8)
#------------------------------------------------
#技能类型
@@ -3349,7 +3356,7 @@
Def_PDict_TreasureStartCalcFreeCntTime = "TreasureFreeCntTime_%s"  # 寻宝 - 开始计算免费次数CD时间, 参数(寻宝编号)
Def_PDict_TreasureFreeTime = "TreasureFreeTime_%s_%s"  # 寻宝开始免费计时time值, 参数(寻宝类型, 寻宝索引)
Def_PDict_TreasureCount = "TreasureCount_%s"  # 寻宝次数, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureCount = "TreasureCount_%s_%s"  # 寻宝次数, 参数(寻宝类型,是否免费)
Def_PDict_TreasureLuck = "TreasureLuck_%s"  # 寻宝当前幸运值, 参数(寻宝类型)
Def_Player_Dict_LastAutoOpenPackTick = "LastAutoOpenPackTick219_%s"   #上一次自动购买的tick<背包类型>
@@ -3381,6 +3388,7 @@
Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry"     # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
Def_PDict_DailyGoldChargeState = "DailyGoldChargeState"  # 天天首充活动状态,0-未开启;1-已开启
Def_PDict_DailyChargeState = "DailyChargeState"  # 当日是否已充值
Def_PDict_SuperGiftData = "SuperGiftData"  # 超值礼包数据
Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
@@ -3729,6 +3737,7 @@
#仙盟红包
Def_PDict_FamilyRedPacketGoldLimit = "FmlRedPacketGoldLimit"  # 仙盟钻石红包已发额度
Def_PDict_FamilyRedPacketCache = "FamilyRedPacketCache%s"  # 仙盟红包待发放记录参数索引
Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney"  # 开服红包已抢数量
Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt"  # 开服红包可抢次数
Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
@@ -4287,21 +4296,6 @@
TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
) = range(1, 50)
#增强类型定义,参考SkillBoosts下的SkillBoost_文件
BoostType_HappenRate = 4    # 触发几率特殊处理 - 增强
WeakenType_HappenRate = 104    # 触发几率特殊处理 - 减弱
#MapConfig表中的索引定义-----------------------------------------------------------
# 表SkillBoostEffDropRate 中的 列表索引定义
(
Def_SkillBoostTable_SkillTypeID,
Def_SkillBoostTable_BoostType,
Def_SkillBoostTable_SkillEffectID,
Def_SkillBoostTable_ParentSkillTypeID,  # 相对Def_SkillBoostTable_SkillTypeID的父技能如召唤
Def_SkillBoostTable_MinValue,
Def_SkillBoostTable_MaxValue,
Def_SkillBoostTable_NotifyValue,
) = range(7)
# NPC功能类型定义
Def_NPCFuncType_Goblin = 70 # 盗宝哥布林
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# 可在跨服中消费的类型列表
MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage]
#内部仙玉不能用的消费类型列表
UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket]
# 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], }
# 由于9377那边数据建议所有消费点总和最好不超过500个,故这里对部分发送给对方的数据进行归组为不分子类,或直接归属于商城分组
#     .使用原价购买的物品统一归属为商城组,消费对应为AutoBuy的也归属于商城分组