ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/PyGameData.py
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g_allMapServerInitOK = False
g_pyGameDataManager = None
g_commMapLineInfo = {} # 地图线路真实地图虚拟线信息 {(dataMapID, lineID):(realMapID, copyMapID), ...}
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g_fbHelpBattleCheckInPlayerDict = {} # 副本助战玩家登记缓存 {playerID:HelpBattlePlayer, ...}
g_marryReqInfo = {} # 当前进行中的求亲信息 {请求玩家ID:MarryReq, ...}
g_marryCandyInfo = {} # 进行中的喜糖信息 {(playerIDA, playerIDB):MarryCandy, ...}
g_marryCandySortList = [] # 按结算时间排序后的喜糖列表,升序
g_marryBreakInfo = {} # 进行中的离婚信息{(playerIDA, playerIDB):MarryCandy, ...}
g_marryBreakSortList = [] # 按提交时间排序后的喜糖列表,升序
g_arenaPlayerBattleRecDict = {} # 本服竞技场玩家挑战记录缓存 {playerID:[ArenaBattleRec, ...], ...}
g_arenaPlayerMatchDict = {} # 本服竞技场玩家匹配记录缓存 {playerID:[ArenaMatchPlayer, ...], ...}
g_arenaRobotLVList = [] # 本服竞技场机器人等级列表