ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -3333,8 +3333,10 @@
Def_PlayerKey_AttrXPRestorePer = "AttrXPRestorePer"    #自动恢复XP值比率
Def_PlayerKey_MarkLoadMapTick = "LoadMapTickVIP"        #记录切换地图后的tick,VIP
Def_PlayerKey_MTFreeOnlineRefreshTick = "MTFreeOnlineRTick"        # 寻宝在线计算时间
Def_PlayerKey_MFPFightPower = "MFPFightPower_%s"        #模块战斗力, 参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPFightPower = "MFPFightPower_%s"        #模块战斗力, 求余亿部分,参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPFightPowerPoint = "MFPFightPowerPoint_%s"        #模块战斗力, 整除亿部分,参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPSkill = "MFPSkill_%s"        #技能附加战斗力, 参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPSkillEx = "MFPSkillEx_%s"        #技能附加战斗力, 参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPEx = "MFPEx_%s"        #模块附加战斗力, 参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_MFPExPoint = "MFPExPoint_%s"        #模块附加战斗力, 参数(模块类型索引)
Def_PlayerKey_AtkWithoutBuff = "AtkWithoutBuff"        #玩家无buff状态下的攻击值
@@ -4228,7 +4230,8 @@
#奖励记录 - 从低位到高位,每位表示:0-不可领;1-可领取;2-已领
Def_PDict_OSC_BillAwardRecord = "OSCBillAwardRecord"  # 开服活动排行奖励记录, 按活动类型位存储是否领取/处理过
Def_PDict_OSC_TagAwardRecord = "OSCTagAwardRecord_%s"  # 开服活动目标奖励记录, 参数(活动类型), 按奖励位存储是否领取
Def_PDict_OSC_RecordData = "OSCRecordData_%s"  # 开服活动记录数值, 参数(活动类型)
Def_PDict_OSC_RecordData = "OSCRecordData_%s"  # 开服活动记录数值, 求余亿部分,参数(活动类型)
Def_PDict_OSC_RecordDataEx = "OSCRecordDataEx_%s"  # 开服活动记录数值, 整除亿部分,参数(活动类型)
Def_PDict_OSC_EndMailState = "EndMailState"  # 开服活动结束发放邮件处理状态, 记录该状态的目的是防止开服活动版本变更导致旧号重复补发奖励;
# 法器
@@ -4282,9 +4285,8 @@
Def_PDict_FightPower_HighestEx = "FightPower_HighestEx"  # 历史最高总战斗力
Def_PDict_FightPower_Total = "FightPower_Total"  # 总战斗力
Def_PDict_FightPower_TotalEx = "FightPower_TotalEx"  # 总战斗力
Def_PDict_FightPower_Horse = "FightPower_Horse"  # 坐骑战斗力
Def_PDict_FightPower_List = [Def_PDict_FightPower_Total, Def_PDict_FightPower_TotalEx, Def_PDict_FightPower_Horse]
Def_PDict_FightPower_List = [Def_PDict_FightPower_Total, Def_PDict_FightPower_TotalEx]
# 每日活跃度
Def_PDict_Activity_FinishCnt = "Activity_FinishCnt_%s"  # 活跃度类型对应完成次数