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2025-02-13 b4c65eee7a595d44e2282e50f96d0e43283b730e
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/CrossRealmMsg.py
@@ -65,7 +65,11 @@
        return
    if not dataMsg:
        return
    if msgType not in [ShareDefine.ClientServerMsg_ServerInitOK]:
        isOpen = GameWorld.GetGameWorld().GetDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_CrossServerOpen)
        if not isOpen:
            GameWorld.Log("跨服服务器未开启或维护中不发送消息! SendMsgToCrossServer => %s" % msgType)
            return
    # 协议要用最高级2,可减少长度
    srcMsg = {"MsgType":msgType, "Data":dataMsg, "ServerGroupID":GameWorld.GetServerGroupID()}
    sendMsg = cPickle.dumps(srcMsg, 2)
@@ -256,6 +260,10 @@
         当子服启动成功后,可同步一次跨服服务器活动状态及活动数据给子服
    '''
    GameWorld.Log("收到跨服子服连接成功通知! serverGroupID=%s" % serverGroupID)
    isOpen = GameWorld.GetGameWorld().GetDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_CrossServerOpen)
    if not isOpen:
        GameWorld.Log("跨服服务器维护中不处理! serverGroupID=%s" % serverGroupID)
        return
    Sync_CrossServerInitDataToClientServer(tick, serverGroupID)
    return