| | |
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟充值协助活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActFamilyCTGAssist
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集字活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActCollectWords
|
| | |
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | list FamilyTemplateIDList; //仙盟榜单模板编号列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练榜单模版表
|
| | |
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] 仙盟榜时为盟主奖励,如果没有配置,则统一取成员奖励
|
| | | list MemAwardItemList; //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练跨服活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list RankLimitList; //上榜个数限制 个人|仙盟
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动时间表
|
| | |
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表古神战场
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| | |
|
| | | struct tagCrossZoneBattlefield
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| | | {
|
| | | char _CrossZoneName; //跨服分区名
|
| | | BYTE _ZoneID; //赛区ID
|
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表竞技场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZonePK
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //购买次数礼包活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyCountGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //任务活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActTask
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录活动奖励时间表新
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| | |
| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
|
| | | };
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| | |
|
| | | //福地物品表
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| | |
|
| | | struct tagMineAreaItem
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| | | {
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| | | BYTE _MineID; //矿物ID
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| | | WORD LimitLV; //解锁等级
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| | | DWORD ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemLV; //物品等级
|
| | | DWORD ItemCount; //物品个数
|
| | | float ItemWeight; //物品总重量
|
| | | DWORD RefreshWeightSys; //系统刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeight; //常规刷新权重
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| | | DWORD RefreshWeightSuper; //超级刷新权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟联赛排名奖励表
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| | | struct tagFamilyWarRankAward
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| | |
| | | BYTE AssistAwardCount; // 协助奖励每日次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //膜拜表
|
| | |
|
| | | struct tagWorship
|
| | | {
|
| | | BYTE _WorshipType; //膜拜类型
|
| | | DWORD _WorshipValue; //膜拜值
|
| | | BYTE WorshipDays; //膜拜天数
|
| | | BYTE MoneyType; //膜拜货币类型
|
| | | list MoneyRange; //货币值范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //缥缈仙域表
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| | |
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| | | struct tagFairyDomain
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