| | |
| | | BYTE BossFBCnt; //BOSS副本次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟试炼伤血奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyBossHurtAward
|
| | | {
|
| | | BYTE _AwardType; //奖励类型 1-个人;2-仙盟
|
| | | BYTE _RecordIndex; //奖励记录索引,同奖励类型时记录索引不可重复
|
| | | DWORD NeedHurtTotal; //所需总伤血
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟阵法表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenfa
|
| | | {
|
| | | BYTE _ZhenfaType; // 阵法类型
|
| | | WORD _ZhenfaLV; // 阵法等级
|
| | | DWORD LVUpNeedExp; //升下一级所需经验
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集市查询表
|
| | |
|
| | | struct tagMarketQuery
|
| | |
| | | list ItemCountWeightList; //指定上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
|
| | | list AuctionItemWeightList; //指定上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
|
| | | list RandMailKeyList; //指定上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服日常活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossDailyAction
|
| | | {
|
| | | DWORD _DailyID; //活动ID
|
| | | dict OpenTimeDict; //开启时间
|
| | | DWORD Duration; //持续时间, 0为不限制
|
| | | dict NotifyInfo; //广播提示信息
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //日常活动表
|
| | |
| | | list ServerFirstKillPlayerAward; // 全服首杀玩家奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //全民冲榜排行奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagOSCBillRankAward
|
| | | {
|
| | | BYTE _OSCBillType; //冲榜类型
|
| | | BYTE RankA; //排名A
|
| | | BYTE RankB; //至排名B
|
| | | dict RankAward; //排名奖励 {"职业":[[物品ID,个数],...], ...}
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //宴会题库表
|
| | |
|
| | | struct tagQuestionBank
|
| | |
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //节日祝福时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActFeastWish
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //节日游历时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActFeastTravel
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //等级开启功能 #tagFuncOpenLV
|
| | |
|
| | | struct tagFuncOpenLV
|
| | |
| | | DWORD LimitLV; //开启等级
|
| | | DWORD LimitMagicWeapon; //需要解锁法宝ID
|
| | | WORD LimiRealmLV; //需要境界等级
|
| | | BYTE LimitVIPLV; //需要VIP等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //NPC表
|
| | |
| | | struct tagActSpringSale
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | struct tagActFlashGiftbag
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LimitWorldLV; //限制开启的最低世界等级
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
| | | struct tagActCostRebate
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //买一送多活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyOne
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟充值协助活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActFamilyCTGAssist
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | |
| | | struct tagActCollectWords
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | |
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集字活动时间表2
|
| | | //垃圾分类活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActCollectWords2
|
| | | struct tagActGarbageSorting
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | list FamilyTemplateIDList; //仙盟榜单模板编号列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActBossTrialTemplate
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] 仙盟榜时为盟主奖励,如果没有配置,则统一取成员奖励
|
| | | list MemAwardItemList; //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练跨服活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list RankLimitList; //上榜个数限制 个人|仙盟
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActXianXiaMJ
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //天帝礼包活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActGodGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠盛宴活动
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetFeast
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | | list EndTimeList; //结束时间列表, 支持多个时段
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //BOSS复活活动时间表
|
| | |
| | | struct tagActFlashSale
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | |
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值返利仙玉活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActRechargeRebateGold
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //成长必买活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActGrowupBuy
|
| | |
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //单笔累充活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActSingleRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //转盘活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActTurntable
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //多日连充活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActManyDayRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActTotalRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值活动表2
|
| | |
|
| | | struct tagActTotalRecharge2
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //累计充值活动表3 - 节日充值
|
| | |
|
| | | struct tagActTotalRecharge3
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActMark; //活动组标记
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | |
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表古神战场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZoneBattlefield
|
| | | {
|
| | | char _CrossZoneName; //跨服分区名
|
| | | BYTE _ZoneID; //赛区ID
|
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表竞技场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZonePK
|
| | |
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服排位赛流程表
|
| | |
|
| | | struct tagChampionshipTime
|
| | | {
|
| | | DWORD _ID;
|
| | | BYTE StartDay; //开始天
|
| | | BYTE StartHour; //开始时
|
| | | BYTE StartMinute; //开始分
|
| | | BYTE EndDay; //结束天
|
| | | BYTE EndHour; //结束时
|
| | | BYTE EndMinute; //结束分
|
| | | WORD StateValue; //״ֵ̬
|
| | | dict NotifyInfo; //广播提示信息
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服排位奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagChampionshipRank
|
| | | {
|
| | | BYTE _Rank; // 名次
|
| | | list RankAwardItemList; //名次奖励物品列表
|
| | | WORD MainOfficialID; //主官职ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服排位官职表
|
| | |
|
| | | struct tagChampionshipOfficial
|
| | | {
|
| | | WORD _OfficialID; // 官职ID
|
| | | list JuniorOfficialIDList; //下级官职ID列表
|
| | | list DailyAwardItemList; //官职每日邮件奖励物品列表
|
| | | BYTE CanBeReplace; //是否可被挑战替换
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服竞技场赛季表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossRealmPKSeason
|
| | | {
|
| | | char _CrossZoneName; //跨服分区名
|
| | | BYTE _ZoneID; //赛区ID
|
| | | BYTE SeasonID; //赛季ID
|
| | | WORD SeasonID; //赛季ID
|
| | | char StartDate; //开始日期 yyyy-MM-dd
|
| | | char EndDate; //结束日期 yyyy-MM-dd
|
| | | char EndTime; //结算时间 hh:mm
|
| | |
| | | {
|
| | | BYTE _DanLV; //段位等级
|
| | | WORD LVUpScore; //升段位所需积分
|
| | | list MatchRange; //可匹配到的玩家段位区间 [从段位A, 到段位B],配[]代表只匹配本段位的
|
| | | BYTE MatchRobotRate; //匹配机器人基础概率,百分率
|
| | | BYTE MatchRobotRateEx; //匹配机器人失败次数附加概率,百分率
|
| | | };
|
| | |
| | | //跨服Boss蓬莱仙境分区地图表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossPenglaiZoneMap
|
| | | {
|
| | | BYTE ZoneID; //分区ID
|
| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
|
| | | DWORD _DataMapID; //数据地图ID
|
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服Boss魔化之地分区地图表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossDemonLandZoneMap
|
| | | {
|
| | | BYTE ZoneID; //分区ID
|
| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
|
| | | DWORD _DataMapID; //数据地图ID
|
| | | BYTE _CopyMapID; //虚拟线路ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区地图逐鹿万界
|
| | |
|
| | | struct tagCrossFamilyFlagwarZoneMap
|
| | | {
|
| | | BYTE ZoneID; //分区ID
|
| | | DWORD _MapID; //场景地图ID
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //购买次数礼包活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyCountGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //任务活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActTask
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录活动奖励时间表新
|
| | |
|
| | | struct tagActLoginNew
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录奖励时间表
|
| | |
| | | dict Award; //奖励 {"职业":[[物品ID,个数,是否绑定],...], ...}
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //情缘礼物表
|
| | |
|
| | | struct tagLoveGift
|
| | | {
|
| | | BYTE _GiftNum; //聘礼ID
|
| | | float AddCharmSelf; //单个增加自身魅力
|
| | | float AddCharmTag; //单个增加对方魅力
|
| | | DWORD AddIntimacy; //单个增加双方亲密度
|
| | | char WorldNotifyKey; //广播key
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //情缘提亲表
|
| | |
|
| | | struct tagMarry
|
| | | {
|
| | | BYTE _BridePriceID; //聘礼ID
|
| | | BYTE CanBuyCount; //可购买次数
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每日重置
|
| | | DWORD Prosperity; //初始繁荣度
|
| | | WORD CandyTimes; //喜糖持续时间秒
|
| | | list CandyItemWeightInfo; //喜糖物品库权重列表[[权重, 物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list CandyNotifyItemInfo; //喜糖需要广播的物品ID列表
|
| | | list BrideGiftItemInfo; //聘礼物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | char WorldNotifyKey; //广播key
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //幸运鉴宝活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActLuckyTreasure
|
| | |
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服幸运云购表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActLuckyCloudBuy
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | list StartTimeList; //开启时间列表, 支持多个时段
|
| | | list EndTimeList; //结束时间列表, 支持多个时段
|
| | | list RoundMaxList; //开启轮次列表
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服幸运云购模板表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActLuckyCloudBuyTemplate
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板ID
|
| | | list BaseAwardInfo; //每次购买固定奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list RandAwardWeightInfo; //每次购买随机奖励权重信息 [[权重,物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list SuperItemWeightInfo; //大奖随机权重信息 [[权重,物品ID,个数,是否拍品,价值货币类型,货币值], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服全民充值时间表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActAllRecharge
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | list TemplateIDList; //模板ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服全民充值模板表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActAllRechargeTemplate
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板ID
|
| | | DWORD CTGNeed; //全民充值RMB
|
| | | WORD NeedPlayerCount; //所需充值达到该档玩家数
|
| | | BYTE AwardIndex; //奖励记录索引,从0开始,同个模板不可重复,不可变更
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服充值排行活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActCTGBillboard
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | |
| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //福地物品表
|
| | |
|
| | | struct tagMineAreaItem
|
| | | {
|
| | | BYTE _MineID; //矿物ID
|
| | | WORD LimitLV; //解锁等级
|
| | | DWORD ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemLV; //物品等级
|
| | | DWORD ItemCount; //物品个数
|
| | | float ItemWeight; //物品总重量
|
| | | DWORD RefreshWeightSys; //系统刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeight; //常规刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeightSuper; //超级刷新权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟联赛排名奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyWarRankAward
|
| | |
| | | BYTE AssistAwardCount; // 协助奖励每日次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //膜拜表
|
| | |
|
| | | struct tagWorship
|
| | | {
|
| | | BYTE _WorshipType; //膜拜类型
|
| | | DWORD _WorshipValue; //膜拜值
|
| | | BYTE WorshipDays; //膜拜天数
|
| | | BYTE MoneyType; //膜拜货币类型
|
| | | list MoneyRange; //货币值范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //缥缈仙域表
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|
| | | struct tagFairyDomain
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