ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -260,8 +260,9 @@
Def_ItemID_GoldPaper = 30               # 直接给绑玉
Def_ItemID_RealmPoint = 24               # 直接给修行点
Def_ItemID_BossReborn = 21               # 直接给boss复活点
Def_ItemID_Ysog = 4306               # 直接给符印融合石
Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper, 
                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn]
                           Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog]
#---------------------------------------------------------------------
#写死的物品类型都放这边
Def_ItemType_All = -1             #所有类型
@@ -1140,7 +1141,7 @@
) = range(2)
#陷阱出生后, 不攻击时间
Def_Trap_Born_Idle_Time = 2000
Def_Trap_Born_Idle_Time = 500
#技能--------------------------------------------
#恶名初始点
@@ -3793,7 +3794,7 @@
Def_PDictType_TJGNotify_LV = "TJGLV"   #脱机前的等级
Def_PDictType_TJGNotify_ItemID = "TJGItemID_%s"   #脱机挂指定物品掉落显示
Def_PDictType_TJGOnDayEx = "TJGOnDayEx"   #是否脱机挂中过天(5点)真实登录后重置
#仙魔之争
Def_PDict_XMZZLastStartTime = "XMZZLastStartTime" #上次开始战斗时间
@@ -4206,7 +4207,8 @@
Def_CalcAttrFunc_PetSign, # 宠物签到 33
Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul, # 法宝之魂属性34
Def_CalcAttrFunc_Dogz, # 神兽35
) = range(36)
Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36
) = range(37)
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4216,7 +4218,7 @@
                      ]
# 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性不参与战力计算,战力由技能配置决定
CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill]
CalcAttrExFuncListNoFightPower = [Def_CalcAttrFunc_HorseSkill, Def_CalcAttrFunc_PetSkill, Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill]
#战斗力分组类型对应功能点属性分类索引列表,并不是一一对应的,有些战斗力类型可由多个功能点组成
@@ -4300,7 +4302,8 @@
TriggerType_Buff_BeAttackSubLayer,  # BUFF类:被攻击减buff层,0消失 48
TriggerType_OneDamage,   # 伤害降低到1点 49
TriggerType_LuckyHit, # 会心一击时增加会心伤害百分比 50
) = range(1, 51)
TriggerType_ChangeHurtToHP, # 把受到伤害的xx%转化为生命值 51
) = range(1, 52)
# NPC功能类型定义
@@ -4873,7 +4876,8 @@
Def_SkillFuncType_SP15,  #9为SP15级 服务端未用到
Def_SkillFuncType_SkillRoll,  #10为翻滚    服务端未用到
Def_SkillFuncType_RealmSuppress,  #11为境界压制 目前是NPC在用
) = range(12)
Def_SkillFuncType_Dogz,     #12 神兽技能
) = range(13)
# 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal     ,  #平凡小怪 0    # c++ 定义为普通NPC视野刷新