ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/AttackLogic/AttackCommon.py
@@ -2777,7 +2777,11 @@
    
    if GetIsNewGuy(tagPlayer):
        return ChConfig.Type_Relation_None, ChConfig.Def_PASysMessage_NotAttackNewGuy
    #和平光环
    if GetPeaceBuff(curPlayer) or GetPeaceBuff(tagPlayer):
        return ChConfig.Type_Relation_None, ChConfig.Def_PASysMessage_None
    #恶意攻击的玩家默认都是敌人, 无论什么模式
    if IsMaliciousAttackPlayer(curPlayer, tagPlayer):
        return ChConfig.Type_Relation_Enemy, ChConfig.Def_PASysMessage_None
@@ -2837,6 +2841,9 @@
    #敌人关系,可PK,可加减益buff
    return ChConfig.Type_Relation_Enemy , ChConfig.Def_PASysMessage_None
def GetPeaceBuff(curPlayer):
    return SkillCommon.FindBuffByID(curPlayer, ChConfig.Def_SkillID_Peace)[0]
## 获取玩家和镖车的关系
#  @param curPlayer: 攻击方实例
#  @param curTagTruck: 镖车实例