ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerViewCache.py
@@ -24,6 +24,7 @@
import GameWorldArena
import ChPyNetSendPack
import PlayerFBHelpBattle
import CrossBattlefield
import PyGameDataStruct
import IpyGameDataPY
import PyDataManager
@@ -44,6 +45,9 @@
    if GameWorldArena.IsArenaBattlePlayer(playerID):
        return True
    
    if CrossBattlefield.IsBattlefieldCallPlayer(playerID):
        return True
    SaveDBLimitLV = IpyGameDataPY.GetFuncCfg("PlayerViewCache", 1)
    #校验玩家等级
    if playerLV < SaveDBLimitLV:
@@ -58,6 +62,9 @@
        return True
    
    if GameWorldArena.IsArenaBattlePlayer(playerID):
        return True
    if CrossBattlefield.IsBattlefieldCallPlayer(playerID):
        return True
    
    NeedCheckBillBoardType = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("PlayerViewCache", 2)
@@ -76,7 +83,7 @@
    ## 删除过期的查看缓存数据
    
    curTime = int(time.time())
    MaxTime = 30 * 3600 * 24 # 30天
    MaxTime = IpyGameDataPY.GetFuncCfg("PlayerViewCache", 3) * 3600 * 24
    
    pyViewCacheMgr = PyDataManager.GetPlayerViewCachePyManager()
    playerViewCachePyDict = pyViewCacheMgr.playerViewCachePyDict
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    ## 获取缓存基础属性字典信息
    if not hasattr(curCache, "PropDataDict"):
        curCache.PropDataDict = {}
    if not curCache.PropDataDict:
    if not curCache.PropDataDict and curCache.PropData:
        curCache.PropDataDict = eval(curCache.PropData)
    return curCache.PropDataDict