|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ( | 
|---|
|  |  |  | CrossAct_ReloadSign, # 信息重载标记 | 
|---|
|  |  |  | CrossAct_TodayInfo, # 当日的活动信息 | 
|---|
|  |  |  | ) = range(2) | 
|---|
|  |  |  | CrossAct_CfgIDInfo, # 处理的cfgID信息 | 
|---|
|  |  |  | ) = range(3) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def OnPlayerLogin(curPlayer): | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossActZoneID(actName, serverGroupID): | 
|---|
|  |  |  | ## 获取子服ID所属跨服活动分区, 跨服、子服通用 | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict = GetCrossActInfoByServerGroupID(actName, serverGroupID) | 
|---|
|  |  |  | if not actInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | cfgID = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_CfgID) | 
|---|
|  |  |  | ipyDataInfo = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_IpyDataInfo) | 
|---|
|  |  |  | if not ipyDataInfo: | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.ErrLog("ActKey_IpyDataInfo为空, 找不到跨服活动所属分区! actName=%s, serverGroupID=%s, cfgID=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (actName, serverGroupID, cfgID)) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | return ipyDataInfo.get("ZoneID") | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossActInfoByServerGroupID(actName, serverGroupID): | 
|---|
|  |  |  | '''获取子服ID所属跨服活动信息, 跨服、子服通用 | 
|---|
|  |  |  | @param serverGroupID: 服务器ID或服务器分ID | 
|---|
|  |  |  | 跨服活动表配置的是服务器ID,而子服合服后以主服的服务器ID作为服务器组ID,所以两种服务器ID在此函数中通用 | 
|---|
|  |  |  | @return: None or ActKey_IpyDataInfo | 
|---|
|  |  |  | ''' | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | crossActInfoDict = PyGameData.g_crossActInfoDict | 
|---|
|  |  |  | if crossActInfoDict and actName in crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | curActInfoDict = crossActInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for actInfoDict in curActInfoDict.values(): | 
|---|
|  |  |  | if not actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_State, 0): | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | serverIDRangeList = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList) | 
|---|
|  |  |  | if not serverIDRangeList: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for groupInfo in serverIDRangeList: | 
|---|
|  |  |  | if (isinstance(groupInfo, int) and serverGroupID == groupInfo) \ | 
|---|
|  |  |  | or ((isinstance(groupInfo, tuple) or isinstance(groupInfo, list)) \ | 
|---|
|  |  |  | and len(groupInfo) == 2 and groupInfo[0] <= serverGroupID <= groupInfo[1]): | 
|---|
|  |  |  | return actInfoDict | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.DebugLog("找不到服务器组ID对应跨服活动分区! actName=%s, serverGroupID=%s" % (actName, serverGroupID)) | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossActInfoByCfgID(actName, cfgID): | 
|---|
|  |  |  | crossActInfoDict = GetCrossActInfoDict() | 
|---|
|  |  |  | if actName not in crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | curActInfoDict = crossActInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in curActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | return | 
|---|
|  |  |  | return curActInfoDict[cfgID] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def GetCrossActInfoDict(): | 
|---|
|  |  |  | if PyGameData.g_crossActInfoDict == None: | 
|---|
|  |  |  | PyGameData.g_crossActInfoDict = {} | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName not in PyGameData.g_crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | PyGameData.g_crossActInfoDict[actName] = {} | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict = PyGameData.g_crossActInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | dbInfo = {ShareDefine.ActKey_ID:actID, ShareDefine.ActKey_State:state, ShareDefine.ActKey_TemplateID:templateID} # 活动ID、状态、模板信息单独存储,重置活动判断用 | 
|---|
|  |  |  | actInfo = {ShareDefine.ActKey_CfgID:cfgID, ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList:serverIDRangeList} | 
|---|
|  |  |  | # 活动ID、状态、模板信息单独存储,重置活动判断用 | 
|---|
|  |  |  | dbInfo = {ShareDefine.ActKey_ID:actID, ShareDefine.ActKey_State:state, ShareDefine.ActKey_TemplateID:templateID, | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.ActKey_CfgID:cfgID, ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList:serverIDRangeList} | 
|---|
|  |  |  | actInfo = {} | 
|---|
|  |  |  | actInfo.update(dbInfo) | 
|---|
|  |  |  | actInfo[ShareDefine.ActKey_DBInfo] = dbInfo | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict[cfgID] = actInfo | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | def __GetParseIpyDataList(ipyDataMgr, actName, actInfoDict): | 
|---|
|  |  |  | ## 获取需要处理的合法分组活动配置列表,已经在活动中的必须要处理 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | groupNameList = [] # 确保分组顺序 | 
|---|
|  |  |  | groupInfo = {} | 
|---|
|  |  |  | actCfgCount = getattr(ipyDataMgr, "Get%sCount" % actName)() | 
|---|
|  |  |  | for cfgIndex in xrange(actCfgCount): | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | actGroupName = ipyData.GetActGroupName() | 
|---|
|  |  |  | if actGroupName not in groupInfo: | 
|---|
|  |  |  | groupInfo[actGroupName] = [] | 
|---|
|  |  |  | groupNameList.append(actGroupName) | 
|---|
|  |  |  | groupIpyDataList = groupInfo[actGroupName] | 
|---|
|  |  |  | groupIpyDataList.append(ipyData) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | parseIpyDataList = [] | 
|---|
|  |  |  | for actGroupName, groupIpyDataList in groupInfo.items(): | 
|---|
|  |  |  | for actGroupName in groupNameList: | 
|---|
|  |  |  | groupIpyDataList = groupInfo[actGroupName] | 
|---|
|  |  |  | allOpen = False | 
|---|
|  |  |  | cfgIDList = [] | 
|---|
|  |  |  | allServerIDRangeList = [] | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | actInfo = actInfoDict[cfgID] | 
|---|
|  |  |  | # 已经在活动中的记录必须要处理 | 
|---|
|  |  |  | parseIpyDataList.append(ipyData) | 
|---|
|  |  |  | serverIDRangeList = actInfo[ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList] | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    使用已经在活动中的记录的区服分组: cfgID=%s,serverIDRangeList=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (cfgID, serverIDRangeList)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName in ShareDefine.CrossActLockServerGroupIDList: | 
|---|
|  |  |  | serverIDRangeList = actInfo[ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList] | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    使用已经在活动中的记录的区服分组: cfgID=%s,serverIDRangeList=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (cfgID, serverIDRangeList)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 没配置的全服开放 | 
|---|
|  |  |  | if not serverIDRangeList: | 
|---|
|  |  |  | allOpen = True | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | curDateTime = datetime.datetime.strptime(curDateTimeStr, ChConfig.TYPE_Time_Format) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | actTimeInfoDict = {} | 
|---|
|  |  |  | actCfgIDInfoDict = {} | 
|---|
|  |  |  | ipyDataMgr = IpyGameDataPY.IPY_Data() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("=============================================================") | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | parseIpyDataList = __GetParseIpyDataList(ipyDataMgr, actName, curActInfoDict) | 
|---|
|  |  |  | for ipyData in parseIpyDataList: | 
|---|
|  |  |  | cfgID = ipyData.GetCfgID() | 
|---|
|  |  |  | actGroupName = ipyData.GetActGroupName() | 
|---|
|  |  |  | startDateStr = ipyData.GetStartDate() | 
|---|
|  |  |  | endDateStr = ipyData.GetEndDate() | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    cfgID=%s,startDateStr=%s,endDateStr=%s,curDateTime=%s" % (cfgID, startDateStr, endDateStr, curDateTime)) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    cfgID=%s,actGroupName==%s,startDateStr=%s,endDateStr=%s,curDateTime=%s" % (cfgID, actGroupName, startDateStr, endDateStr, curDateTime)) | 
|---|
|  |  |  | if not startDateStr: | 
|---|
|  |  |  | startDateStr = curDateStr | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("        开始日期为空,默认每天,今日为: startDateStr=%s" % startDateStr) | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName not in actTimeInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | actTimeInfoDict[actName] = {} | 
|---|
|  |  |  | actTimeInfoDict[actName][cfgID] = [ipyData, startList, endList, notifyDict] | 
|---|
|  |  |  | if actName not in actCfgIDInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | actCfgIDInfoDict[actName] = [[], []] | 
|---|
|  |  |  | endCfgIDList, actCfgIDList = actCfgIDInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName not in crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | crossActInfoDict[actName] = {} | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("        ipyDataDict=%s" % ipyDataDict) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | curCfgActInfoDict.update({ShareDefine.ActKey_CfgID:cfgID, ShareDefine.ActKey_IpyDataInfo:ipyDataDict}) | 
|---|
|  |  |  | if ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList not in curCfgActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | if ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList not in curCfgActInfoDict or actName not in ShareDefine.CrossActLockServerGroupIDList: | 
|---|
|  |  |  | # 没有的话则使用配置中的,防止配置修改导致服务器ID分区变动引起的活动数据异常,除非后台工具强制修改 | 
|---|
|  |  |  | curCfgActInfoDict[ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList] = ipyData.GetServerIDRangeList() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | actID, dayIndex, templateID = 0, 0, 0 | 
|---|
|  |  |  | if isActTime: | 
|---|
|  |  |  | ''' 注: 检查是否已经存在活动中的分组,有的话强制将其置为结算状态,有且仅有一个活动中的组,后面的强制覆盖前面的 | 
|---|
|  |  |  | parseIpyDataList  确保同一活动组名的serverID不会重复 | 
|---|
|  |  |  | 这里进一步确保不同活动组名的不会同时开启活动,有且仅有一个活动中的活动组 | 
|---|
|  |  |  | ''' | 
|---|
|  |  |  | for befIpyData in parseIpyDataList: | 
|---|
|  |  |  | befCfgID = befIpyData.GetCfgID() | 
|---|
|  |  |  | befActGroupName = befIpyData.GetActGroupName() | 
|---|
|  |  |  | if befActGroupName == actGroupName: | 
|---|
|  |  |  | break | 
|---|
|  |  |  | if befCfgID not in actCfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | actCfgIDList.remove(befCfgID) | 
|---|
|  |  |  | if befCfgID in curActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | befCfgActInfoDict = curActInfoDict[befCfgID] | 
|---|
|  |  |  | befCfgActInfoDict[ShareDefine.ActKey_ID] = 0 # 活动ID强制置为0 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if befCfgID in endCfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | endCfgIDList.append(befCfgID) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("        前面存在活动的分组,则强制结束活动! befCfgID=%s,befActGroupName=%s" % (befCfgID, befActGroupName)) | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in actCfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | actCfgIDList.append(cfgID) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | dayIndex = (curDateTime - startDayDate).days | 
|---|
|  |  |  | actIDDateTime = startDayDate | 
|---|
|  |  |  | isDayReset = 0 if not hasattr(ipyData, "GetIsDayReset") else ipyData.GetIsDayReset() | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | templateID = templateIDList[-1] if dayIndex >= len(templateIDList) else templateIDList[dayIndex] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 其他特殊模板ID获取处理,有需要的单独处理即可,根据活动规则自行扩展... | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | else: | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in endCfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | endCfgIDList.append(cfgID) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | curCfgActInfoDict.update({ShareDefine.ActKey_ID:actID, ShareDefine.ActKey_TemplateID:templateID, | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.ActKey_DayIndex:dayIndex}) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | CrossActInfo = IpyGameDataPY.SetConfigEx(key, [reloadSign, actTimeInfoDict]) | 
|---|
|  |  |  | CrossActInfo = IpyGameDataPY.SetConfigEx(key, [reloadSign, actTimeInfoDict, actCfgIDInfoDict]) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("本日跨服运营活动信息加载完毕!reloadSign=%s,isRefreshState=%s" % (reloadSign, isRefreshState)) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    actTimeInfoDict=%s" % actTimeInfoDict) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    actCfgIDInfoDict=%s" % actCfgIDInfoDict) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    crossActInfoDict=%s" % crossActInfoDict) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("=============================================================") | 
|---|
|  |  |  | if isRefreshState: | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | isReload, CrossActInfo = __GetCrossActInfo(False) # 这里必须传False | 
|---|
|  |  |  | isReload = isReload or reloadRefresh | 
|---|
|  |  |  | actTimeInfoDict = CrossActInfo[CrossAct_TodayInfo] | 
|---|
|  |  |  | actCfgIDInfoDict = CrossActInfo[CrossAct_CfgIDInfo] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | crossActInfoDict = GetCrossActInfoDict() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | sysnCrossActInfoDict = {} | 
|---|
|  |  |  | for actName in ShareDefine.CrossActNameList: | 
|---|
|  |  |  | if actName not in actTimeInfoDict or actName not in crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | if actName not in actTimeInfoDict or actName not in crossActInfoDict or actName not in actCfgIDInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for ipyData, startList, endList, notifyDict in actTimeInfoDict[actName].values(): | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | timeInfoDict = actTimeInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | endCfgIDList, actCfgIDList = actCfgIDInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | # 可能一条cfgID处理结束,另一条cfgID处理开始,也可能同一条cfgID即结束同时又开始(如每天重置的) | 
|---|
|  |  |  | cfgIDList = endCfgIDList + actCfgIDList | 
|---|
|  |  |  | for cfgID in cfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in timeInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | ipyData, startList, endList, notifyDict = timeInfoDict[cfgID] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | state = 0 # 默认关闭 | 
|---|
|  |  |  | cfgID = ipyData.GetCfgID() | 
|---|
|  |  |  | groupName = ipyData.GetActGroupName() | 
|---|
|  |  |  | zoneID = ipyData.GetZoneID() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in crossActInfoDict[actName]: | 
|---|
|  |  |  | crossActInfoDict[actName][cfgID] = {} | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict = crossActInfoDict[actName][cfgID] | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # ״̬ | 
|---|
|  |  |  | for dIndex, startDateTime in enumerate(startList): | 
|---|
|  |  |  | endDateTime = endList[dIndex] | 
|---|
|  |  |  | if startDateTime <= curDateTime < endDateTime: | 
|---|
|  |  |  | state = dIndex + 1 # 也是代表第几个时间段 | 
|---|
|  |  |  | break | 
|---|
|  |  |  | if cfgID not in endCfgIDList: | 
|---|
|  |  |  | for dIndex, startDateTime in enumerate(startList): | 
|---|
|  |  |  | endDateTime = endList[dIndex] | 
|---|
|  |  |  | if startDateTime <= curDateTime < endDateTime: | 
|---|
|  |  |  | state = dIndex + 1 # 也是代表第几个时间段 | 
|---|
|  |  |  | break | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | serverIDRangeList = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList) | 
|---|
|  |  |  | # 全服广播提示信息 | 
|---|
|  |  |  | if curDateTime in notifyDict: | 
|---|
|  |  |  | serverIDRangeList = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList) | 
|---|
|  |  |  | if serverIDRangeList != None: | 
|---|
|  |  |  | notifyKey, paramList = notifyDict[curDateTime] | 
|---|
|  |  |  | country = 0 | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | dbInfo = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_DBInfo, {}) | 
|---|
|  |  |  | dbState = dbInfo.get(ShareDefine.ActKey_State, 0) | 
|---|
|  |  |  | dbCfgID = dbInfo.get(ShareDefine.ActKey_CfgID, 0) | 
|---|
|  |  |  | dbActID = dbInfo.get(ShareDefine.ActKey_ID, 0) | 
|---|
|  |  |  | dbTemplateID = dbInfo.get(ShareDefine.ActKey_TemplateID, 0) | 
|---|
|  |  |  | dbServerIDRangeList = dbInfo.get(ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList, None) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | forceReset = False | 
|---|
|  |  |  | if dbCfgID == cfgID and dbServerIDRangeList != serverIDRangeList: | 
|---|
|  |  |  | forceReset = True | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | actID = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_ID, 0) | 
|---|
|  |  |  | templateID = actInfoDict.get(ShareDefine.ActKey_TemplateID, 0) | 
|---|
|  |  |  | if not isReload and dbState == state and dbActID == actID: | 
|---|
|  |  |  | if not isReload and dbState == state and dbActID == actID and not forceReset: | 
|---|
|  |  |  | #已经是这个状态了 | 
|---|
|  |  |  | continue | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("跨服运营活动变更: actName=%s,cfgID=%s,dbState=%s -> state=%s, dbActID=%s -> actID=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (actName, cfgID, dbState, state, dbActID, actID)) | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("跨服运营活动状态: actName=%s,cfgID=%s,groupName=%s,zoneID=%s,dbState=%s -> state=%s, dbActID=%s -> actID=%s,forceReset=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (actName, cfgID, groupName, zoneID, dbState, state, dbActID, actID, forceReset)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if dbActID != actID: | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    活动ID变更: actName=%s,cfgID=%s,dbActID=%s -> actID=%s,dbTemplateID=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (actName, cfgID, dbActID, actID, dbTemplateID)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName == ShareDefine.CrossActName_CTGBillboard: | 
|---|
|  |  |  | CrossActCTGBillboard.OnActIDChange(cfgID, dbTemplateID, state) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if dbState != state: | 
|---|
|  |  |  | pass | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 更新状态 | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict[ShareDefine.ActKey_State] = state | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict[ShareDefine.ActKey_DBInfo] = {ShareDefine.ActKey_ID:actID, ShareDefine.ActKey_State:state, ShareDefine.ActKey_TemplateID:templateID} | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    活动状态同步信息: actName=%s,cfgID=%s,actInfoDict=%s" % (actName, cfgID, actInfoDict)) | 
|---|
|  |  |  | dbInfo = {ShareDefine.ActKey_ID:actID, ShareDefine.ActKey_State:state, ShareDefine.ActKey_TemplateID:templateID, | 
|---|
|  |  |  | ShareDefine.ActKey_CfgID:cfgID, ShareDefine.ActKey_ServerIDRangeList:serverIDRangeList} | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict[ShareDefine.ActKey_DBInfo] = dbInfo | 
|---|
|  |  |  | #GameWorld.Log("    活动状态同步信息: actName=%s,cfgID=%s,groupName=%s,zoneID=%s,actInfoDict=%s" % (actName, cfgID, groupName, zoneID, actInfoDict)) | 
|---|
|  |  |  | if actName not in sysnCrossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | sysnCrossActInfoDict[actName] = {} | 
|---|
|  |  |  | sysnCrossActInfoDict[actName][cfgID] = actInfoDict | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if dbActID != actID or forceReset: | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("    活动ID变更: actName=%s,cfgID=%s,groupName=%s,zoneID=%s,dbActID=%s -> actID=%s,forceReset=%s,dbTemplateID=%s" | 
|---|
|  |  |  | % (actName, cfgID, groupName, zoneID, dbActID, actID, forceReset, dbTemplateID)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName == ShareDefine.CrossActName_CTGBillboard: | 
|---|
|  |  |  | CrossActCTGBillboard.OnActIDChange(cfgID, dbTemplateID, state) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | elif actName == ShareDefine.CrossActName_LuckyCloudBuy: | 
|---|
|  |  |  | import CrossLuckyCloudBuy | 
|---|
|  |  |  | CrossLuckyCloudBuy.OnLuckyCloudBuyReset(ipyData, state) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 非活动中的处理完关闭后,最后删除 | 
|---|
|  |  |  | if not state: | 
|---|
|  |  |  | del crossActInfoDict[actName][cfgID] | 
|---|
|  |  |  | if not crossActInfoDict[actName]: | 
|---|
|  |  |  | del crossActInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.DebugLog("    删除结束的活动: actName=%s,cfgID=%s,crossActInfoDict=%s" % (actName, cfgID, crossActInfoDict)) | 
|---|
|  |  |  | #GameWorld.Log("    移除结束的活动: actName=%s,cfgID=%s,crossActInfoDict=%s" % (actName, cfgID, crossActInfoDict)) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 同步子服务器 | 
|---|
|  |  |  | serverGroupIDList = [] | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | ## 收到跨服服务器同步的跨服运营活动状态 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.Log("===== 收到跨服服务器同步的跨服运营活动状态: %s" % sysnCrossActInfoDict) | 
|---|
|  |  |  | if PyGameData.g_crossActInfoDict == None: | 
|---|
|  |  |  | if PyGameData.g_crossActInfoDict == None or not sysnCrossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | PyGameData.g_crossActInfoDict = {} | 
|---|
|  |  |  | PyGameData.g_crossActInfoDict.update(sysnCrossActInfoDict) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for actName, actInfoDict in sysnCrossActInfoDict.items(): | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.SendMapServerMsgEx(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_CrossActInfo % actName, actInfoDict) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for actName, syncActInfoDict in sysnCrossActInfoDict.items(): | 
|---|
|  |  |  | for cfgID, syncActInfo in syncActInfoDict.items(): | 
|---|
|  |  |  | if actName not in PyGameData.g_crossActInfoDict: | 
|---|
|  |  |  | PyGameData.g_crossActInfoDict[actName] = {} | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict = PyGameData.g_crossActInfoDict[actName] | 
|---|
|  |  |  | actInfoDict[cfgID] = syncActInfo | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if actName == ShareDefine.CrossActName_LuckyCloudBuy: | 
|---|
|  |  |  | import CrossLuckyCloudBuy | 
|---|
|  |  |  | CrossLuckyCloudBuy.Sync_LuckyCloudBuyRoundInfo(None) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | GameWorld.SendMapServerMsgEx(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_CrossActInfo % actName, syncActInfoDict) | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | # 删除非活动中的 | 
|---|
|  |  |  | for actName, actInfoDict in PyGameData.g_crossActInfoDict.items(): | 
|---|