xdh
2018-09-28 c2ea18fd93c7b954f36a9b578c55a6065af2f863
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
@@ -33,6 +33,7 @@
import Operate_EquipStone
import Operate_EquipSuitCompose
import IpyGameDataPY
import EventShell
#---------------------------------------------------------------------
## 放不下主角背包放入万能背包的逻辑, curGiveItem 要先 SetCount
@@ -893,7 +894,7 @@
            Operate_EquipStone.DoMoveEquipStone(curPlayer, packEquipIndex)
            #套装降级处理
            Operate_EquipSuitCompose.CheckEquipSuitReduce(curPlayer, packEquipIndex)
            EventShell.EventRespons_EquipStar(curPlayer)
        self.RefreshStartEquipCount()
        return packEquipIndex if result else -1
    
@@ -990,6 +991,7 @@
        self.RefreshStartEquipCount()
        #套装降级处理
        Operate_EquipSuitCompose.CheckEquipSuitReduce(curPlayer, equipIndex)
        EventShell.EventRespons_EquipStar(curPlayer)
#===============================================================================
#        #destItemPlace = 卸下物品的位置        
#        destItemPlace = curPack.GetAt(packIndex)