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2019-03-14 c409f8d2d3ac5530b7dc1f14c15715beb3bb1da7
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/GameWorldProcess.py
@@ -40,6 +40,7 @@
import ChConfig
import PlayerControl
import FamilyRobBoss
import NPCCustomRefresh
import EventShell
import FBLogic
import FBCommon
@@ -93,7 +94,8 @@
    gameFBMgr.SetPlayerLogoffTick(0)
    gameFBMgr.SetIsSafeClose(0)
    GameWorld.Log("FB Close! lineID = %s, openState = %s"%(gameWorld.GetLineID(), gameWorld.GetOpenState()))
    lineID = gameWorld.GetLineID()
    GameWorld.Log("FB Close! lineID = %s, openState = %s"%(lineID, gameWorld.GetOpenState()))
    
    gameWorld.SetOpenState(IPY_GameWorld.fbosClosed)
    gameMap = gameWorld.GetMap()
@@ -116,6 +118,9 @@
    #副本关闭时统一清怪
    FBCommon.ClearFBNPC()
    
    if lineID in PyGameData.g_fbRobotJobDict:
        PyGameData.g_fbRobotJobDict.pop(lineID)
    mapID = FBCommon.GetRecordMapID(gameMap.GetMapID())
    #清理物品
    unPickItemDict = {}
@@ -516,6 +521,9 @@
    
    #仙盟归属boss定时处理
    FamilyRobBoss.OnFamilyOwnerBossProcess(tick)
    #地图自定义随机刷怪
    NPCCustomRefresh.ProcessMapRandomRefreshNPC(gameWorld, tick)
    return
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