ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/Item_GiveMoney.py
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# @change: "2012-04-09 14:30" jiang 流向记录
# @change: "2012-06-18 18:00" jiang 修改ItemCommon.DelItem函数的参数用于Oss事件记录
# @change: "2013-12-26 20:20" Alee 减少流向记录
# @change: "2014-02-19 20:10" Alee 给用户银票(恶魔精华)
# @change: "2015-01-14 00:30" hxp 增加事件汇报
# @change: "2015-05-20 16:00" hxp 增加批量使用逻辑
# @change: "2016-07-20 14:30" hxp 统一函数
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    giveMoneyDict = {}
    for i in range(effectCount):
        curEff = curRoleItem.GetEffectByIndex(i)
        curEffID = curEff.GetEffectID()
        moneyType = GetAddMoneyType(curEffID)
        moneyType = GetAddMoneyType(curEff)
        if moneyType == -1:
            continue
        
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#  @param curEffID: 道具的效果ID
#  @return: 金钱的类型 如果根据效果ID找不到的话返回-1
#  @remarks: 根据道具的效果ID获得需要给的金钱的类型 D找不到的话返回-1
def GetAddMoneyType(curEffID):
def GetAddMoneyType(curEff):
    curEffID = curEff.GetEffectID()
    if curEffID == ChConfig.Def_Effect_GivePlayerMoneySilver:
        return IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money
    elif curEffID == ChConfig.Def_Effect_GivePlayerMoneyGift:
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        return ShareDefine.TYPE_Price_SoulCore
    elif curEffID == ChConfig.Def_Effect_ItemGiveTreasureScore:
        return ShareDefine.TYPE_Price_TreasureScore
    elif curEffID == ChConfig.Def_Effect_ItemGiveMoney:
        return curEff.GetEffectValue(1)
    return -1