PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -1023,6 +1023,19 @@ BYTE NotifyCollectResult; //是否通知采集结果 }; //宝箱怪表 struct tagTreasureNPC { DWORD _NPCID; //宝箱怪NPCID dict AttackCountDropWeightInfo; //攻击次数对应掉落权重饼图 {次数:[[权重, [物品ID,个数,是否拍品]], ...], ...} list AttackDropWeightList; //常规攻击权重饼图 [[权重, [物品ID,个数,是否拍品]], ...] list AttackDropWeightListEx; //额外掉落权重饼图库,每次攻击都会掉落 [[权重, [物品ID,个数,是否拍品]], ...] BYTE DropCountEx; //额外库执行次数 BYTE AlchemyDiffLV; //过滤炼丹等级差,0-不过滤,>0过滤大于自身炼丹等级X级的物品 char NotDropNotify; //没有掉落时提示信息 }; //宝箱表开启 struct tagChests