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2020-11-16 ca4de46e0beb47d7ec1dfa3817f59e2ba885bf76
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -917,6 +917,7 @@
                        ("BYTE", "ShowType", 0),
                        ("BYTE", "IsBind", 0),
                        ("BYTE", "AucionItemCanSell", 0),
                        ("list", "AucionItemDiffSellIDList", 0),
                        ),
                "ChestsAward":(
@@ -3461,7 +3462,8 @@
        self.CostGold = 0
        self.ShowType = 0
        self.IsBind = 0
        self.AucionItemCanSell = 0
        self.AucionItemCanSell = 0
        self.AucionItemDiffSellIDList = []
        return
        
    def GetChestsItemID(self): return self.ChestsItemID # 宝箱物品ID
@@ -3470,7 +3472,8 @@
    def GetCostGold(self): return self.CostGold # 消耗仙玉
    def GetShowType(self): return self.ShowType # 前端表现类型0-无表现, >0有表现需同步结果,具体类型前端自定义
    def GetIsBind(self): return self.IsBind # 开出物品是否绑定
    def GetAucionItemCanSell(self): return self.AucionItemCanSell # 开出拍品可否上架集市
    def GetAucionItemCanSell(self): return self.AucionItemCanSell # 开出拍品可否上架集市
    def GetAucionItemDiffSellIDList(self): return self.AucionItemDiffSellIDList # 可否上架差异拍品ID列表,即可上架代表不可上架的拍品ID列表,不可上架代表可上架的拍品ID列表
# 宝箱表产出表
class IPY_ChestsAward():