ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/GameLogic_ArenaBattle.py
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#"""Version = 2020-12-07 19:30"""
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import PlayerArena
## 是否能够通过活动查询进入
def OnEnterFBEvent(curPlayer, mapID, lineID, tick):
    return True
## 是否需要做进入副本通用检查条件逻辑,默认需要检查
def OnNeedCheckCanEnterFBComm(curPlayer, mapID, lineID):
    ## 进行中的不需要重复检查,防止断线重连被禁止进入
    return False
## 客户端进入自定义场景
def OnEnterCustomScene(curPlayer, mapID, lineID):
    return
## 判断可否召唤木桩怪
def OnCanSummonPriWoodPile(curPlayer, mapID, lineID, npcID, count):
    return True
## 自定义场景副本击杀NPC
def DoCustomScene_Player_KillNPC(curPlayer, curNPC, mapID, lineID):
    PlayerArena.OnKillBattleNPC(curPlayer, curNPC)
    return
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# 改为使用镜像PK,逻辑统一放 GameLogic_MirrorBattle
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