ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/CrossActCTGBillboard.py
@@ -20,6 +20,7 @@
import PlayerCompensation
import IpyGameDataPY
import GameWorld
import CommFunc
def OnActIDChange(cfgID, dbTemplateID, state):
    ## 活动ID变更
@@ -56,7 +57,6 @@
    
    # 结算时排序并保存榜单数据流向
    billboardObj.SortData()
    billboardObj.SaveDRData()
    
    GameWorld.Log("结算跨服充值排行奖励: billboardType=%s,cfgID=%s,dbTemplateID=%s,billboardDataCount=%s" 
                  % (billboardType, cfgID, dbTemplateID, billboardDataCount))
@@ -69,7 +69,7 @@
    for ipyData in orderIpyDataList:
        orderA = ipyData.GetOrderA()
        orderB = ipyData.GetOrderB()
        ctgAtleast = ipyData.GetCTGAtleast()
        ctgAtleast = CommFunc.RMBToCoin(ipyData.GetCTGAtleast())
        awardItemList = ipyData.GetAwardItemList()
        orderCountTotal = orderB - orderA + 1 # 奖励名次数量
        orderCount = 0