ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/QuestRunner.py
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def DoType_Add_Player_Xp(curPlayer, curMission, curActionNode):
    #增加玩家相关值<Add_Player_XP value="玩家xp值"/>
    
    xpValue = curActionNode.GetAttribute("value")
    if xpValue != "":
        #设置玩家xp值
        openLV, addXPValue, maxXPValue = ReadChConfig.GetEvalChConfig('PlayerXP')
        curXp = min(int(xpValue), maxXPValue)
        curPlayer.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_RecordXPValue, curXp)
        curPlayer.SetXP(curXp)
    #===========================================================================
    # xpValue = curActionNode.GetAttribute("value")
    #
    # if xpValue != "":
    #    #设置玩家xp值
    #    openLV, addXPValue, maxXPValue = ReadChConfig.GetEvalChConfig('PlayerXP')
    #    curXp = min(int(xpValue), maxXPValue)
    #    curPlayer.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_RecordXPValue, curXp)
    #    curPlayer.SetXP(curXp)
    #
    #===========================================================================
    return
#---------------------------------------------------------------------