ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -544,6 +544,7 @@
Def_Effect_DamagePVE = 141  # PVE固定伤害
Def_Effect_FinalHurtPer = 142   # 最终伤害万分率
Def_Effect_FinalHurtReducePer = 143    # 最终伤害减少万分
Def_Effect_YinjiTime = 144    # 每X毫秒自动消失一个印记
#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
Def_Effect_AddAtk = 1005
@@ -854,7 +855,8 @@
CDBPlayerRefresh_SuperHitRateReduce,   # 暴击概率抗性 210
CDBPlayerRefresh_LuckyHitReduce,        # 会心伤害减免固定值 
CDBPlayerRefresh_FinalHurtReducePer,   # 最终伤害减少百分比 
) = range(146, 213)
CDBPlayerRefresh_YinjiTime,   # 每X秒减少印记时间,毫秒
) = range(146, 214)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
TYPE_Price_Family_Contribution = 6 # 战盟贡献度(活跃度转换得来)