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2019-02-19 cda5e4e81f17542946ac53e77d2cd625ac2ea3d4
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/NPC/NPCCustomRefresh.py
@@ -93,72 +93,6 @@
    return
##------------------------------------------------------------------------------
## 合服活动BOSS(勇者大陆)
#  @param npcRefresh 刷新的npc对象
#  @param tick 当前时间
#  @return None
def NPCRefresh_63(npcRefresh, tick): return __RefreshMixBoss(npcRefresh, tick)
def NPCRefresh_64(npcRefresh, tick): return __RefreshMixBoss(npcRefresh, tick)
def NPCRefresh_65(npcRefresh, tick): return __RefreshMixBoss(npcRefresh, tick)
## 合服活动BOSS(勇者大陆)
#  @param npcRefresh 刷新的npc对象
#  @param tick 当前时间
#  @return None
def __RefreshMixBoss(npcRefresh, tick):
    gameWorld = GameWorld.GetGameWorld()
    isMixServer = gameWorld.GetGameWorldDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_IsMixServer)
    mixDay = gameWorld.GetGameWorldDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_MixServerDay)
    refreshMark = npcRefresh.GetRefreshMark()
    # 配置
    mixBossInfo = ReadChConfig.GetEvalChConfig("MixBossInfo")
    curBossInfo = mixBossInfo.get(refreshMark)
    if not curBossInfo:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() hasn't configuration refreshMark(%s)"%refreshMark)
        return
    npcId, mixTime, refreshTimeList = curBossInfo
    # 合服期间
    if not isMixServer or mixDay < mixTime[0] or mixDay > mixTime[1]:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() no mix server")
        return
    # 一线刷新
    lineId = GameWorld.GetGameWorld().GetLineID()
    if lineId != 0:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() not in 1 line(%s), now"%lineId)
        return
    # 有怪
    if npcRefresh.GetCount() > 0:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() have mix server boss(%s), now"%refreshMark)
        return
    # 刷新时间匹配
    curTime = GameWorld.GetCurrentTime()
    if (curTime.hour, curTime.minute) not in refreshTimeList:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() npcId(%s) isn't refresh(%s) time(%s)"
        #                   % (npcId, str((curTime.hour, curTime.minute)), refreshTimeList))
        return
    # 刷新Tick 一分钟内不再刷新
    refreshTickKey = ChConfig.Map_NPC_WorldBossLastReBornTick % npcId
    lastRefreshTick = gameWorld.GetGameWorldDictByKey(refreshTickKey)
    if tick - lastRefreshTick <= 60 * 1000:
        #GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() not refresh inside minute, npcID(%s) tick(%s) lastTick(%s)"
        #                   % (npcId, tick, lastRefreshTick))
        return
    gameWorld.SetGameWorldDict(refreshTickKey, tick)
    # 刷新NPC
    npcRefresh.Refresh(npcId, ChConfig.Def_SuperBossAngryCount, 1, False)
    # 初始化NPC
    __InitNewBornNPC(npcRefresh, tick)
    GameWorld.DebugLog("__RefreshMixBoss() refresh mix server boss npcId(%s) success!!!" % (npcId))
    return
## 地图M个点随机刷N只怪
#  @param npcRefresh 刷新实例
#  @param tick 当前时间
@@ -556,9 +490,9 @@
    if not bossID and not stoneNPCID:
        return
    
    if mapID not in ChConfig.Def_CrossZoneTableName:
    if mapID not in ChConfig.Def_CrossZoneMapTableName:
        return
    tableName = ChConfig.Def_CrossZoneTableName[mapID]
    tableName = ChConfig.Def_CrossZoneMapTableName[mapID]
    realMapID = GameWorld.GetGameWorld().GetRealMapID()
    copyMapID = GameWorld.GetGameWorld().GetCopyMapID()
    zoneIpyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataNotLog(tableName, realMapID, mapID, copyMapID)
@@ -908,7 +842,7 @@
            注意:同个虚拟线路中,标试点不可重复!标试点不可重复!标试点不可重复!
    '''
    mapID = gameWorld.GetMapID()
    # {mapID:{编号:[[多个NPCID], [多个标试点], 单个点最大数量, 所有点总数量, 刷怪间隔秒], ...}, ...}
    # {mapID:{编号:[[多个NPCID], [多个标试点], 单个点最大数量, 所有点总数量, 刷怪间隔秒, 每整X小时], ...}, ...}
    randRefreshNPCDict = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("RandomRefreshNPC", 1, {})
    if mapID not in randRefreshNPCDict:
        return
@@ -922,14 +856,20 @@
        return
    gameFB.SetGameFBDict(ChConfig.Def_RMark_RandomRefreshNPCTick, tick)
    
    curTime = int(time.time())
    serverTime = GameWorld.GetCurrentTime()
    curHour, curMinute = serverTime.hour, serverTime.minute
    refreshNumList = []
    for num, refreshInfo in mapRandRefreshNPCDict.items():
        refreshCD = refreshInfo[-1]
        numLastTime = gameFB.GetGameFBDictByKey(ChConfig.Def_RMark_RandomRefreshNPCNumTime % num)
        if numLastTime and curTime - numLastTime < refreshCD:
        refreshCD = refreshInfo[4]
        numLastTick = gameFB.GetGameFBDictByKey(ChConfig.Def_RMark_RandomRefreshNPCNumTime % num)
        perHours = refreshInfo[5]
        if numLastTick and perHours:
            if curHour % perHours != 0 or curMinute != 0:
                continue
            refreshCD = 65 # 1分钟内不重复刷新
        if numLastTick and tick - numLastTick < refreshCD * 1000:
            continue
        gameFB.SetGameFBDict(ChConfig.Def_RMark_RandomRefreshNPCNumTime % num, curTime)
        gameFB.SetGameFBDict(ChConfig.Def_RMark_RandomRefreshNPCNumTime % num, tick)
        refreshNumList.append(num)
        
    if not refreshNumList:
@@ -949,7 +889,7 @@
        
    #GameWorld.DebugLog("npcCountDict=%s" % npcCountDict, copyMapID)
    for num in refreshNumList:
        npcIDList, markList, maxCount, totalMaxCount = mapRandRefreshNPCDict[num][:-1]
        npcIDList, markList, maxCount, totalMaxCount = mapRandRefreshNPCDict[num][:4]
        
        curTotalCount = 0
        for rMark in markList: