hxp
2023-02-09 cda5ffad727e202510e3cd11017040f2488d6d34
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/Operate_EquipWash.py
@@ -461,10 +461,10 @@
    washLV = min(washLV, maxWashLV)
    washType = GetEquipWashType(equipPlace)
    if washType is None:
        return
        return 0
    washData = GetEquipWashData(washType, washLV)
    if not washData:
        return
        return 0
    #GameWorld.DebugLog("装备位属性: equipPlace=%s,washLV=%s" % (equipPlace, washLV))
    for attrNum in range(1, Def_EquipWashMaxAttrCount + 1):
        attrID = getattr(washData, "GetAttrType%s" % attrNum)()
@@ -475,7 +475,7 @@
        if attrValue:
            PlayerControl.CalcAttrDict_Type(attrID, attrValue, allAttrList)
            baseAttrDictWash[attrID] = baseAttrDictWash.get(attrID, 0) + attrValue
    return
    return washLV
def EquipWashSuccess(curPlayer, classLV):
    ipyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataByCondition('EquipPlaceIndexMap', {'ClassLV':classLV}, True)