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2023-11-02 d21b930eb4497ce8f1b7b0d9a822c786608c3f03
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/FunctionNPCCommon.py
@@ -989,11 +989,11 @@
# @return 返回值真, 检查通过
# @remarks 出售指定背包物品
def SellPackItem(curPlayer, packType, itemIndexList, shopType):
    totalSellPrice = 0
    backPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(packType)
    if backPack == None:
        return False
    
    totalSellPriceDict = {}
    hasSellOK = False
    notForceRecordEquipTypeList = range(ChConfig.Def_ItemType_retWeapon, ChConfig.Def_ItemType_retNeck)
    for itemIndex in itemIndexList:
@@ -1009,7 +1009,7 @@
        curItemSellPrice, curItemSellType = __GetItemSellPrice(curPlayer, curItem)
        #获得整组销售价格
        curAllItemSellPrice = int(curItemSellPrice) * curItemCount
        totalSellPrice += curAllItemSellPrice
        totalSellPriceDict[curItemSellType] = totalSellPriceDict.get(curItemSellType, 0) + curAllItemSellPrice
        #GameWorld.Log('curItemSellPrice=%s,curAllItemSellPrice=%s,curItemCount=%s'%(curItemSellPrice,curAllItemSellPrice,curItemCount))
        
        #===========================================================================================
@@ -1025,10 +1025,11 @@
        #PutItemInBuyBackPack(curPlayer, curItem)
    if not hasSellOK:
        return False
    #玩家钱增加
    addDataDict = {}
    PlayerControl.GiveMoney(curPlayer, IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money, totalSellPrice, ChConfig.Def_GiveMoney_SellPackItem, addDataDict, False)
    PlayerControl.NotifyCode(curPlayer, "GetMoney01", [IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money, totalSellPrice])
    for priceType, priceMoney in totalSellPriceDict.items():
        #玩家钱增加
        addDataDict = {}
        PlayerControl.GiveMoney(curPlayer, priceType, priceMoney, ChConfig.Def_GiveMoney_SellPackItem, addDataDict, False)
        PlayerControl.NotifyCode(curPlayer, "GetMoney01", [priceType, priceMoney])
    return True
@@ -1107,7 +1108,9 @@
    
    # 修改此函数请同时修改 脱机挂出售
    #当前物品价格 原价出售
    priceType = IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money
    priceType = curItem.GetGoldPaperPrice()
    if not priceType:
        priceType = IPY_GameWorld.TYPE_Price_Silver_Money
    curItemPrice = curItem.GetSilverPrice()
    return curItemPrice, priceType