ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -152,6 +152,7 @@
Def_Notify_WorldKey_LastDropTime = "LastDropTime_%s"  # 全局物品上次掉落时间, 参数(itemID)
Def_Notify_WorldKey_DropNPCKilledCnt = "DropNPCKilledCnt_%s"  # 全局物品绑定的NPC击杀次数, 参数(itemID)
Def_Notify_WorldKey_NPCKilledCount = "NPCKilledCount_%s"  # 全局NPC被击杀次数, 参数(npcID)
Def_Notify_WorldKey_WorldAverageLv = "WorldAverageLv"  #世界等级
Def_Notify_WorldKey_YdayLoginCnt= 'YdayLoginCnt'  # 昨天总在线人数
@@ -849,7 +850,7 @@
GameFuncID_EquipDecompose = 123 # 装备分解
GameFuncID_DailyQuest = 78      # 日常
GameFuncID_FreeGoods = 130      # 极品白拿
GameFuncID_OSSail = 132         # 开服特惠
# 以下为暂时无用的
GameFuncID_GreatMaster = 28     # 大师
GameFuncID_Truck = 33           # 运镖
@@ -1605,7 +1606,8 @@
SuccType_IceLode, #通关冰晶矿脉成就125
SuccType_RefineStoveColor, #炼制X品质丹药X枚126
SuccType_UseStoveBylv, #使用X品丹药X枚127
) = range(1, 128)
SuccType_QueenRelicsEx, #通关娲皇遗迹128
) = range(1, 129)
@@ -1711,4 +1713,13 @@
FamilyActive_War, #仙盟联赛
FamilyActive_HelpDujie, #同盟护法
FamilyActive_SWRH, #守卫人皇
) = range(1,6+1)
) = range(1,6+1)
# BOSS 功能标识区分 对应KillBossCntLimit,主要根据击杀类型不同区分
(
Def_Boss_Func_World, # 世界BOSS
Def_Boss_Func_Home, # BOSS之家
Def_Boss_Func_Dogz, # 神兽功能BOSS
) = range(3)