ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerViewCache.py
@@ -19,6 +19,7 @@
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import GameWorld
import GameWorship
import PlayerControl
import NetPackCommon
import GameWorldArena
@@ -53,6 +54,9 @@
        return True
    
    if CrossChampionship.IsChampionshipPlayer(playerID):
        return True
    if GameWorship.IsWorshipPlayer(playerID):
        return True
    
    if GameWorldSkyTower.IsSkyTowerPassPlayer(playerID):
@@ -148,6 +152,8 @@
def GetCachePropDataDict(curCache):
    ## 获取缓存基础属性字典信息
    if not curCache:
        return {}
    if not hasattr(curCache, "PropDataDict"):
        curCache.PropDataDict = {}
    if not curCache.PropDataDict and curCache.PropData:
@@ -192,12 +198,7 @@
        return
    curCache.LV = curPackData.PlayerLV
    curCache.OffTime = curPackData.OffTime
    if isLogout:
        curPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().FindPlayerByID(playerID)
        if curPlayer:
            curCache.GeTuiID = curPlayer.GetGeTuiClientID()
            curCache.GeTuiIDSize = len(curCache.GeTuiID)
    curCache.PropDataDict = {} # 每次更新数据时,重置字典缓存,下次获取时重新eval缓存
    curCache.PropData = curPackData.PropData
    curCache.PropDataSize = curPackData.PropDataSize