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2021-04-13 d91f6d7897e0fd7a8b979a0bc70f7593e99bfc12
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GM/Commands/SetMoney.py
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import ChConfig
import ShareDefine
import GameWorld
moneyNameDict = {
                 1:"仙玉", 2:"绑玉", 3:"铜钱", 6:"战盟贡献度", 10:"战盟仓库积分", 13:"境界修行点", 14:"符印融合石", 15:"仙盟活跃令",
                 16:"助战积分", 18:"荣誉", 19:"Boss积分", 23:"符印精华", 24:"符印碎片", 25:"寻宝积分", 26:"集市额度", 27:"丹精", 28:"魂尘",
                 29:"聚魂碎片", 30:"核心环", 31:"功能特权令"
                 }
## GM命令执行入口
#  @param curPlayer 当前玩家
#  @param list 参数列表 [ <钱币类型><数量>]
#  @return None
#  @remarks 函数详细说明.
def OnExec(curPlayer, List):
    moneyNameDict = {
                     1:"仙玉", 2:"绑玉", 3:"铜钱", 6:"战盟贡献度", 10:"战盟仓库积分", 13:"境界修行点", 14:"符印融合石", 15:"仙盟活跃令",
                     16:"助战积分", 18:"荣誉", 19:"Boss积分", 23:"符印精华", 24:"符印碎片", 25:"寻宝积分", 26:"集市额度", 27:"丹精", 28:"魂尘",
                     29:"聚魂碎片", 30:"核心环"
                     }
    
    if len(List) == 1:
        moneyType = List[0]