|  |  | 
 |  |  | Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round'
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 |  |  | #仙盟联赛是否已经处理过总结算
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 |  |  | Def_FamilyWar_AllOver = 'FamilyWar_AllOver'
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 |  |  | #仙盟联赛首轮开始时的世界等级
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 |  |  | Def_FamilyWar_StartWorldLV = 'FamilyWar_StartWorldLV'
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 |  |  | 
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 |  |  | #服务器开服自动逻辑处理 年
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 |  |  | Def_Server_Year = 'Def_Server_Year'
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 |  |  | 
 |  |  | #服务器开服自动逻辑处理 小时
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 |  |  | Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour'
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 |  |  | 
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 |  |  | # 上次领地战活动时的开服天数
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 |  |  | Def_LastManorWarServerDay = "LastManorWarServerDay"
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 |  |  | 
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 |  |  | # 交易所开关
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 |  |  | Def_BourseState = "BourseState"
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 |  |  | 
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 |  |  | # 本服红包产出数
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 |  |  | Def_RedPacketOutput = "RedPacketOutput"
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 |  |  | 
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 |  |  | Def_TeHuiRepeatOrderKey = "DA_DayRepeatOrder" # 特惠循环顺序key
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 |  |  | Def_TeHuiRepeatNumKey = "DA_DayRepeatNum" # 今日特惠循环编号
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 |  |  | 
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 |  |  | Def_BossRefreshTime = 'BossRefreshTime_%s'  # boss刷新时间, 参数为NPCID
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 |  |  | 
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 |  |  | 
 |  |  | # 假仙盟随机编号
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 |  |  | Def_FakeFamilyIndex = 'FakeFamilyIndex_%s'  # 参数为第几个假仙盟
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 |  |  | 
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 |  |  | # 服务器建盟次数
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 |  |  | Def_ServerCreatFamilyTimes = "CreatFamilyTimes"
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 |  |  | 
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 |  |  | #设置跨服运营活动ID的标记
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 |  |  | Def_CrossActID = 'CAID_%s_%s' #参数为(运营活动名, 活动表配置cfgID)
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 |  |  | #设置运营活动ID的标记
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 |  |  | Def_OperationActID = 'OperationActID_%s' #参数为运营活动名
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 |  |  | #运营活动开启时世界等级,参数为运营活动名
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 |  |  | 
 |  |  | Def_BRServerPlayerCnt = "BRServerPlayerCnt"
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 |  |  | #boss复活活动已复活次数
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 |  |  | Def_BossRebornCnt = "BossRebornCnt"
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 |  |  | #多仙盟Boss击杀时间
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 |  |  | Def_AllFamilyBossTime = "AllFamilyBossTime"
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 |  |  | #骑宠Boss击杀时间
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 |  |  | Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s"
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 |  |  | #跨服服务器是否维护中
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 |  |  | Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
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 |  |  | #竞技场开服前定制X天赛季状态  0-未比赛过,1-进行中,>1结算时的开服天
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 |  |  | Def_ArenaOSSeasonState = "ArenaOSSeasonState"
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 |  |  | #竞技场当前赛季开始时的世界等级
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 |  |  | Def_ArenaWorldLV = "ArenaWorldLV"
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 |  |  | 
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 |  |  | def SetInitOpenServerTime(initTime):
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 |  |  |     openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)
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