ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
@@ -45,16 +45,15 @@
import datetime
import ChConfig
import os
import MapConfig
import CommFunc
import ShareDefine
import PyMapTable
#import psyco
from decimal import Decimal
import time
import copy
import ConfigParser
import PyGameData
import urllib
import md5
#---------------------------------------------------------------------
#设置允许的最大迭代数目, 默认1000
@@ -596,11 +595,16 @@
    @param dateInfo: 运营活动表配置的日期信息, 如果是纯数字代表开服天
    @param openServerDay: 当前开服天
    '''
    if not dateInfo.isdigit():
    if dateInfo.startswith("Mix"):
        diffDay = GetGameWorld().GetGameWorldDictByKey(ShareDefine.Def_Notify_WorldKey_MixServerDay) + 1
        actionServerDay = int(dateInfo[3:])
    elif not dateInfo.isdigit():
        return dateInfo
    actionServerDay = int(dateInfo)
    else:
        diffDay = openServerDay
        actionServerDay = int(dateInfo)
    curDateTime = datetime.datetime.today()
    actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-openServerDay))
    actionDateTime = curDateTime + datetime.timedelta(days=(actionServerDay-diffDay))
    return "%d-%d-%d" % (actionDateTime.year, actionDateTime.month, actionDateTime.day)
##获得服务器系统时间
@@ -746,6 +750,17 @@
            return curNPC
    return
def FindNPCByNPCIDEx(copyMapID, npcID):
    #查询某条分线的npc
    gameNPCManager = GetNPCManager()
    for index in xrange(gameNPCManager.GetNPCCountByGWIndex(copyMapID)):
        curNPC = gameNPCManager.GetNPCByIndexByGWIndex(copyMapID, index)
        curID = curNPC.GetID()
        if curID == 0:
            continue
        if npcID == curNPC.GetNPCID():
            return curNPC
    return
#---------------------------------------------------------------------
##根据NPC的类型选择返回对象
# @param npcIndex NPC索引
@@ -1035,15 +1050,19 @@
def GetPlatform():
    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "PlatformName")
##获得当前服务器ID
# @param 无
# @return
def GetServerID():
    return ToIntDef(GetServerSID()[1:], 0)
#===============================================================================
# ##获得当前服务器ID
# # @param 无
# # @return
# def GetServerID():
#    return ToIntDef(GetServerSID()[1:], 0)
#===============================================================================
def GetServerSID():
    ##获得当前服务器ID, 带s的
    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "ServerID")
#===============================================================================
# def GetServerSID():
#    ##获得当前服务器ID, 带s的
#    return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "ServerID")
#===============================================================================
def GetCreateRoleDays(curPlayer):
    # 获取创角第几天
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    mainServerID = ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "%sMainServerID" % accIDPlatform), None)
    if mainServerID != None:
        return mainServerID
    return GetServerID()
    return 0
#===============================================================================
@@ -1576,6 +1595,12 @@
    ## 是否跨服服务器
    return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0)
def GetCrossZoneName():
    ## 跨服服务器分区名,标记一起跨服分区的名字,配置在跨服服务器,子服不用配置,由跨服服务器同步
    if IsCrossServer():
        return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "CrossZoneName")
    return PyGameData.g_crossZoneName
## 时间格式转换成数值时间,可参考datetime.datetime.fromtimestamp(102645645)
#  @param timeNum
#  @return 时间数值 1970年起
@@ -1805,7 +1830,8 @@
    if updDictValue == 0:
        curPlayer.NomalDictDelProperty(keyName, 0)
    else:
        curPlayer.NomalDictAddProperty(keyName, updDictValue)
        import PlayerControl
        PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, keyName, updDictValue)
    #DebugLog("SetDictValueByBit keyFormat=%s,isBin=%s,bit=%s,keyNum=%s,keyName=%s,dictValue=%s,bitIndex=%s,updDictValue=%s" 
    #         % (keyFormat, isBin, bit, keyNum, keyName, dictValue, bitIndex, updDictValue))
    return dictValue, updDictValue
@@ -1959,3 +1985,15 @@
    return
# 向运维发送邮件,用于需要紧急处理的信息
# 此处不包含服务器报错的汇报
def SendGameStateMail(msgInfo):
    # 使用方式 向OpenStateUrl 发送Type为GameWarning,那么就会收到一封游戏内容警告邮件,信息为MsgInfo
    getUrl = ReadChConfig.GetPyMongoConfig("EventReport", "OpenStateUrl")
    groupID = ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID")
    userDBName = ReadChConfig.GetPyMongoConfig("connect", "USER_DB_NAME")
    getUrl = getUrl + "?Type=GameWarning&groupID=%s&userDBName=%s&MsgInfo=%s"%(groupID, userDBName, urllib.quote_plus(msgInfo))
    GetGameWorld().EventReport_EventReport("", "", "", "", 0, getUrl)