ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerViewCache.py
@@ -32,6 +32,7 @@
import ChConfig
import time
import cPickle
import json
ViewCacheMgr = GameWorld.GameWorldData.GetPlayerViewCacheMgr()
@@ -85,7 +86,7 @@
    
    # 同步更新助战信息
    if PlayerFBHelpBattle.IsInHelpBattleCheckInList(PlayerID):
        PropDataDict = json.loads(PropData)
        PropDataDict = cPickle.loads(PropData)
        fightPower = PropDataDict.get("FightPower", 0)
        familyID = PropDataDict.get("FamilyID", 0)
        playerName = PropDataDict.get("Name", "")
@@ -214,11 +215,11 @@
        sendPack.PlusDataSize = len(sendPack.PlusData)
    else:
        #成功回包 缓存数据
        sendPack.PropData = curCache.GetPropData()
        sendPack.PropData = json.dumps(cPickle.loads(curCache.GetPropData()), ensure_ascii=False)
        sendPack.PropDataSize = len(sendPack.PropData)
        sendPack.ItemData = GetItemData(curCache)
        sendPack.ItemData = json.dumps(cPickle.loads(GetItemData(curCache)), ensure_ascii=False)
        sendPack.ItemDataSize = len(sendPack.ItemData)
        sendPack.PlusData = GetPlusData(curCache)
        sendPack.PlusData = json.dumps(cPickle.loads(GetPlusData(curCache)), ensure_ascii=False)
        sendPack.PlusDataSize = len(sendPack.PlusData)
        
    NetPackCommon.SendFakePack(curPlayer, sendPack)
@@ -236,7 +237,7 @@
        return
    
    playerEquipList = []
    equipItemList = json.loads(itemData)
    equipItemList = cPickle.loads(itemData)
    for equipItemDict in equipItemList:
        equipIndex = equipItemDict["ItemIndex"]
        if equipIndex not in ShareDefine.RoleEquipType:
@@ -276,7 +277,7 @@
            answerPack.OnlineType = ChConfig.Def_Offline
            answerPack.ServerGroupID = 0
        else:
            cacheDict = json.loads(curCache.GetPropData())
            cacheDict = cPickle.loads(curCache.GetPropData())
    
            answerPack.PlayerID = clientPack.PlayerID
            answerPack.PlayerName = cacheDict["Name"]
@@ -305,14 +306,14 @@
    curCache = ViewCacheMgr.FindCache(playerID)
    if not curCache:
        return
    PropData = json.loads(curCache.GetPropData())
    PropData = cPickle.loads(curCache.GetPropData())
    PropData["FamilyID"] = familyID
    PropData["FamilyName"] = familyName
    playerLV = PropData["LV"]
    
    PropData = json.dumps(PropData, ensure_ascii=False)
    ItemData = curCache.GetItemData()
    PlusData = curCache.GetPlusData()
    PropData = cPickle.dumps(PropData, 2)
    ItemData = GetItemData(curCache)
    PlusData = GetPlusData(curCache)
    UpdatePlayerCache(playerID, PropData, ItemData, PlusData, True if playerLV > 150 else False)  
    return