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2019-10-18 e36d3d08ba14c81bfc159a2797d7c36b5f159ebc
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillModule_9.py
@@ -48,7 +48,7 @@
    if defender:    # 有目标才算伤害
        
        skillEffect = curSkill.GetEffect(0)
        skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0) / float(ChConfig.Def_MaxRateValue)
        skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0)
        skillEnhance = skillEffect.GetEffectValue(1)
  
        #使用技能,无需提升暴击率
@@ -65,9 +65,8 @@
    #GameWorld.DebugLog("-----技能冲锋模板9 %s %s"%([attacker.GetPosX(), attacker.GetPosY()], [destX, destY]))
    attacker.ChangePos(destX, destY)
    #===========================================================================
    # if curSkill.GetSkillID() == ChConfig.Def_SkillID_Somersault:
    #    attacker.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_SomersaultTime, tick)
    #===========================================================================
    if curSkill.GetSkillID() == ChConfig.Def_SkillID_Somersault:
        attacker.SetDict(ChConfig.Def_PlayerKey_SomersaultTime, tick)
    return result