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| | | char NotifyKey; //广播
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| | | };
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| | | //转盘活动表
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| | | struct tagActTurntable
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | char StartDate; //开启日期
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| | | char EndDate; //结束日期
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| | | WORD LVLimit; //限制等级
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| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
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| | | BYTE CTGTypeEffValue; //充值有效类型值
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| | | list CTGPrizeList; //累计充值奖励次数
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| | | list UseGoldPrizeList; //累计消费X仙玉奖励次数
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| | | list LibChooseCountList; //各道具库选择个数
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| | | list SuperItemLimitRule; //终极库产出万分率|至少X次后可产出
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| | | dict CommItemLib; //普通道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...}
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| | | dict GoodItemLib; //极品道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...}
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| | | dict SuperItemLib; //超级道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...}
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| | | char WorldNotifyKey; //好物品全服广播mark,极品及超级道具默认全服广播
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| | | };
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| | | //单笔累充活动表
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| | | struct tagActSingleRecharge
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