|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | char       NotifyKey;   //广播 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //转盘活动表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActTurntable | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | DWORD      _CfgID;   //配置ID | 
|---|
|  |  |  | char      StartDate;   //开启日期 | 
|---|
|  |  |  | char      EndDate;   //结束日期 | 
|---|
|  |  |  | WORD      LVLimit;   //限制等级 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      CTGTypeEffValue;   //充值有效类型值 | 
|---|
|  |  |  | list      CTGPrizeList;   //累计充值奖励次数 | 
|---|
|  |  |  | list      UseGoldPrizeList;   //累计消费X仙玉奖励次数 | 
|---|
|  |  |  | list      LibChooseCountList;   //各道具库选择个数 | 
|---|
|  |  |  | list      SuperItemLimitRule;   //终极库产出万分率|至少X次后可产出 | 
|---|
|  |  |  | dict      CommItemLib;   //普通道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...} | 
|---|
|  |  |  | dict      GoodItemLib;   //极品道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...} | 
|---|
|  |  |  | dict      SuperItemLib;   //超级道具库 {(世界等级A,世界等级B):[[可选物品ID, 个数, 是否拍品], ...], ...} | 
|---|
|  |  |  | char      WorldNotifyKey;   //好物品全服广播mark,极品及超级道具默认全服广播 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //单笔累充活动表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActSingleRecharge | 
|---|