ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerSocial.py
@@ -148,7 +148,10 @@
        sendPack.Count = 1
        sendPack.Player = []
        socialManager = PyDataManager.GetPersonalSocialManager()
        socialInfo = socialManager.GetSocialPlayer(tagID).GetPackStruct(ChPyNetSendPack.tagGCSocialPlayer())
        socialPlayer = socialManager.GetSocialPlayer(tagID)
        if not socialPlayer:
            return
        socialInfo = socialPlayer.GetPackStruct(ChPyNetSendPack.tagGCSocialPlayer())
        sendPack.Player.append(socialInfo)
            
        NetPackCommon.SendFakePack(curPlayer, sendPack)
@@ -265,7 +268,7 @@
                cnt += 1
                savaData += friend.getBuffer()
        
        GameWorld.Log("SaveFriendData cnt :%s"%cnt)
        GameWorld.Log("SaveFriendData cnt :%s len=%s" % (cnt, len(savaData)))
        return CommFunc.WriteDWORD(cntData, cnt) + savaData
    # 从数据库载入好友数据
@@ -382,7 +385,7 @@
                cnt += 1
                savaData += socialPlayer.getBuffer()
        
        GameWorld.Log("!!SaveEnemyData cnt :%s"%cnt)
        GameWorld.Log("!!SaveEnemyData cnt :%s len=%s" % (cnt, len(savaData)))
        return CommFunc.WriteDWORD(cntData, cnt) + savaData
    # 从数据库载入
@@ -538,7 +541,7 @@
                cnt += 1
                savaData += socialPlayer.getBuffer()
        
        GameWorld.Log("!!SaveContactsData cnt :%s"%cnt)
        GameWorld.Log("!!SaveContactsData cnt :%s len=%s" % (cnt, len(savaData)))
        return CommFunc.WriteDWORD(cntData, cnt) + savaData
    # 从数据库载入
@@ -619,7 +622,7 @@
                cnt += 1
                savaData += socialPlayer.getBuffer()
        
        GameWorld.Log("!!SaveBlacklistData cnt :%s"%cnt)
        GameWorld.Log("!!SaveBlacklistData cnt :%s len=%s" % (cnt, len(savaData)))
        return CommFunc.WriteDWORD(cntData, cnt) + savaData
    # 从数据库载入
@@ -762,7 +765,7 @@
            cnt += 1
            savaData += socialPlayer.playerInfo.getBuffer()
        
        GameWorld.Log("SaveSocialData cnt :%s"%cnt)
        GameWorld.Log("SaveSocialData cnt :%s len=%s" % (cnt, len(savaData)))
        return CommFunc.WriteDWORD(cntData, cnt) + savaData