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2018-12-21 e781de21766e3ea4e768eaa9ebab2fc9a694cefe
PySysDB/PySysDBPY.h
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{
   DWORD      _NPCID;   //NPCID
   BYTE      IsStrengthenByPlayerCount;//是否根据人数成长
   BYTE      LVStrengthenMark;//等级成长属性公式标记
   BYTE      LVStrengthenType;//等级成长类型, 0-不按等级成长;1-按玩家平均等级;2-按玩家最大等级;3-按世界等级;
   BYTE      CmpNPCBaseLV;//是否比较NPC表等级, 是的话取NPC表配置等级与成长等级中较大等级
   DWORD      HitTime;//受击次数