| | |
| | | WORD AdvanceMinutes; //前端提前X分钟展示活动
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | list ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | dict ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | char MailKey; //活动更新时发送邮件key
|
| | | list MailItemPrize; //活动更新时发送邮件奖励物品
|
| | | };
|
| | |
| | | WORD AdvanceMinutes; //前端提前X分钟展示活动
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | list GiftbagTypeList; //礼包类型列表
|
| | | dict GiftbagTypeList; //礼包类型列表
|
| | | char MailKey; //活动更新时发送邮件key
|
| | | list MailItemPrize; //活动更新时发送邮件奖励物品
|
| | | };
|
| | |
| | | DWORD _TemplateID; //模板ID
|
| | | DWORD NeedCostGold; //需要消费仙玉数
|
| | | BYTE AwardIndex; //返利奖励索引0~31,同个模板中不重复
|
| | | list AwardItemList; //返利物品信息列表 [(物品ID,个数,是否绑定),...]
|
| | | dict AwardItemList; //返利物品信息列表 {世界等级范围:[({职业:物品ID,..},个数,是否绑定), ...]}
|
| | | char NotifyKey; //全服广播key,默认两个参数(玩家名, 档位额度)
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
| | | BYTE _ID; //活动条目ID
|
| | | DWORD TotalTimes; //可完成的总次数,0表示不限次数
|
| | | WORD SingleTimes; //单次领奖需要的次数
|
| | | list Reward; //奖励物品ID1
|
| | | dict Reward; //奖励物品ID1
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //多倍修行点活动时间表
|