|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间 | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间 | 
|---|
|  |  |  | WORD      LVLimit;   //限制等级 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //节日巡礼活动时间表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActFeastWeekParty | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | DWORD      _CfgID;   //配置ID | 
|---|
|  |  |  | char      ActMark;   //活动组标记 | 
|---|
|  |  |  | list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有 | 
|---|
|  |  |  | list      ServerIDList;   //服务器ID列表 | 
|---|
|  |  |  | char      StartDate;   //开启日期 | 
|---|
|  |  |  | char      EndDate;   //结束日期 | 
|---|
|  |  |  | WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置 | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间 | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间 | 
|---|
|  |  |  | WORD      LVLimit;   //限制等级 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //新仙界盛典活动时间表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagActNewFairyCeremony | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | DWORD      _CfgID;   //配置ID | 
|---|
|  |  |  | char      ActMark;   //活动组标记 | 
|---|
|  |  |  | list      PlatformList;   //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有 | 
|---|
|  |  |  | list      ServerIDList;   //服务器ID列表 | 
|---|
|  |  |  | char      StartDate;   //开启日期 | 
|---|
|  |  |  | char      EndDate;   //结束日期 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置;2-5点开始0点结束 | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoStart;   //全服提示信息 - 相对开始时间 | 
|---|
|  |  |  | dict      NotifyInfoEnd;   //全服提示信息 - 相对结束时间 | 
|---|
|  |  |  | WORD      LVLimit;   //限制等级 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //新仙界盛典-绝版降临表 | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | struct tagNewUniquenessArrive | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | BYTE      _WorldLvNum;   //世界等级档 | 
|---|
|  |  |  | DWORD      _Rank;   //排名 | 
|---|
|  |  |  | dict      Award;   //奖励 {"职业":[[物品ID,个数,是否绑定],...], ...} | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|