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2019-01-25 ef2f4566ab989ae7ce862eb978be4a20259e9ece
PySysDB/PySysDBPY.h
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{
   BYTE      _ClassLV;   //阶级
   dict      DecomposeInfo;   //{(产出物品ID,..):饼图,..}
};
//节日巡礼活动时间表
struct tagActFeastWeekParty
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   list      TemplateID;   //模板编号
   dict      PointAward;   //总积分奖励
};
//节日巡礼模板表
struct tagFeastWeekParty
{
   BYTE      _TemplateID;   //模板ID
   BYTE      ActionType;   //活动条目ID
   DWORD      TotalTimes;   //可完成的总次数,0表示不限次数
   WORD      SingleTimes;   //单次领奖需要的次数
   list      Reward;   //奖励物品
   WORD      Point;   //积分
};
//新仙界盛典-全民来嗨表
struct tagNewAllPeopleParty
{
   BYTE      _ID;   //ID
   WORD      TotalTimes;   //总次数
   WORD      AddPoint;   //每完成次数获得嗨点
};
//新仙界盛典-全民来嗨奖励表
struct tagNewAllPeoplePartyAward
{
   BYTE      _WorldLvNum;   //世界等级档
   DWORD      _Index;   //索引
   DWORD      NeedPoint;   //需要点数
   dict      Award;   //奖励 {"职业":[[物品ID,个数,是否绑定],...], ...}
};