ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -167,8 +167,10 @@
Def_Notify_WorldKey_FamilyBossOpenCount = "FamilyBossOpenCount"  # 仙盟boss开启次数
Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyAddFamilyActivity = "FamilyPartyAddFamilyActivity"  # 仙盟宴会地图成员增加仙盟活跃令
Def_Notify_WorldKey_AddFamilyAuctionItem = "AddFamilyAuctionItem"  # 添加仙盟拍品
Def_Notify_WorldKey_AddSystemAuctionItem = "AddSystemAuctionItem"  # 添加系统拍品
Def_Notify_WorldKey_CrossServerConnState = "CrossServerConnState"  # 跨服服务器链接状态
Def_Notify_WorldKey_CrossServerOpen = "CrossServerOpen"  # 跨服服务器是否开启中
@@ -326,8 +328,14 @@
Def_Effect_CON = 4 
#增加HP
Def_Effect_MaxHP = 6 
Def_Effect_MaxHP_ShenPin = 152 # 神品
Def_Effect_MaxHP_XianPin = 153 # 仙品
Def_Effect_MaxHP_JiPin = 154 # 极品
#增加%d伤害值(物理和魔法的最大/小),只用到a值
Def_Effect_Atk = 7 
Def_Effect_Atk_ShenPin = 149 # 神品
Def_Effect_Atk_XianPin = 150 # 仙品
Def_Effect_Atk_JiPin = 151 # 极品
#增加%d防御值
Def_Effect_Def = 8 
#命中(A值为具体值)
@@ -366,8 +374,14 @@
Def_Effect_PetDamPer = 25
#冰攻(A值为具体值) 真实伤害元素攻击, 无视防御, 只有元素防御可以减免伤害, 此项目用冰元素代替
Def_Effect_IceAtk = 26 
Def_Effect_IceAtk_ShenPin = 155 # 神品
Def_Effect_IceAtk_XianPin = 156 # 仙品
Def_Effect_IceAtk_JiPin = 157 # 极品
#冰防(A值为具体值) 真实抵抗元素抵抗, 减免元素攻击造成的伤害, 此项目用冰元素代替
Def_Effect_IceDef = 27 
Def_Effect_IceDef_ShenPin = 158 # 神品
Def_Effect_IceDef_XianPin = 159 # 仙品
Def_Effect_IceDef_JiPin = 160 # 极品
#无视防御几率提升
Def_Effect_IgnoreDefRate = 28 
#无视防御抗性, 受击时减少对方的无视防御属性
@@ -437,8 +451,14 @@
Def_Effect_IceDefPer = 62
#基础装备生命百分比
Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer = 63
Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer_ShenPin = 164 # 神品
Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer_XianPin = 165 # 仙品
Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer_JiPin = 166 # 极品
#基础装备攻击百分比
Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer = 65
Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer_ShenPin = 161 # 神品
Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer_XianPin = 162 # 仙品
Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer_JiPin = 163 # 极品
#防具防御百分比 - 废弃
Def_Effect_ArmorDefAddPer = 66
#主手基础属性值 百分比
@@ -619,9 +639,10 @@
    
    Def_BT_NewFCCostGold,                     #消费排行榜(新仙界盛典)
    Def_BT_Campaign_LingGen,                  #灵根总点(开服活动榜)
    Def_BT_Campaign_StarLV,                   #升星等级(开服活动榜) 25
    
    Def_BT_Max,                               #排行榜最大类型
) = range(0, 24 + 2)
) = range(0, 25 + 2)
    
#职业对应战力排行榜类型
JobFightPowerBillboardDict = {
@@ -1144,7 +1165,8 @@
Def_Campaign_Type_Recharge,         # 累计充值排行 9
Def_Campaign_Type_PetLV,            # 灵宠等级排行 10
Def_Campaign_Type_LingGen,          # 灵根点数排行 11
) = range(1, 1 + 11)
Def_Campaign_Type_StarLV,           # 升星等级排行 12
) = range(1, 1 + 12)
# 活动类型对应的奖励排行榜{活动类型:排行榜, ...}
Def_Campaign_Billboard_Dict = {
@@ -1159,6 +1181,7 @@
                               Def_Campaign_Type_Recharge:Def_BT_Campaign_Recharge,
                               Def_Campaign_Type_PetLV:Def_BT_Campaign_PetLV,
                               Def_Campaign_Type_LingGen:Def_BT_Campaign_LingGen,
                               Def_Campaign_Type_StarLV:Def_BT_Campaign_StarLV,
                               }
#队伍最大人数
@@ -1207,6 +1230,7 @@
ClientServerMsg_GMCMD = "GMCMD"                         # GM命令
ClientServerMsg_ViewPlayerCache = "ViewPlayerCache"     # 查看跨服玩家信息
ClientServerMsg_PKMatch = "PKMatch"                     # 跨服PK匹配
ClientServerMsg_PKRobotOver = "PKRobotOver"             # 跨服PK机器人结算
ClientServerMsg_PKCancel = "PKCancel"                   # 跨服PK取消匹配
ClientServerMsg_PKPrepareOK = "PKPrepareOK"             # 跨服PK准备完毕
ClientServerMsg_PKBillboard = "PKBillboard"             # 跨服PK排行榜
@@ -1254,6 +1278,8 @@
Def_IudetWingMaterialItemCount = 29  # 翅膀精炼材料个数列表
Def_IudetDogzEquipPlus = 31  # 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 累计总熟练度]
Def_IudetItemDecompound = 33  # 拆解返还物品列表 [装备ID,材料1ID,个数,是否绑定,材料2ID,个数,是否绑定,...]
Def_IudetLiantaiItemID = 35  # 合成该莲台的所有莲台ID [itemID, itemID, ...]
Def_IudetAddSkillID = 37  # 可添加的技能ID列表  [skillID, skillID, ...]
Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品
Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到