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| | | return GetGameWorld().GetServerVersion()
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| | | def GetServerGroupID():
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| | | # 服务器组ID: 代表一台服务器中包含的合服、混服的各平台区服组成的一个独立游戏区服服务器环境, 用某个ID来代表此服务器
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| | | # 在跨服环境中,此ID就是代表来自同一台服务器子服的玩家
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| | | # 服务器组ID生成规则: DB平台标识对应编号 * 1000000 + DB配置的ServerID
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| | | # ServerID支持范围: 1~999999
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| | | # 平台编号支持范围:1~2000
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| | | platform = GetPlatform()
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| | | serverNum = GetPlatformServerNum(platform)
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| | | if not serverNum:
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| | | return 0
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| | | serverNum = max(1, min(2000, serverNum))
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| | | serverID = max(1, min(999999, GetServerID()))
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| | | return serverNum * 1000000 + serverID
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| | | ## 服务器组ID,必须唯一,代表这台物理服务器
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| | | return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("platform", "GroupID"), 0)
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| | | def GetPlatformServerNum(platform):
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| | | # 获取服务器的平台编号
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| | | # 如果跨服服务器IP有配置, 或本身就是跨服服务器, 则代表开启
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| | | return True if (config.get('MergeServerIP') or config.get('IsMergeWarServe')) else False
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| | | def IsCrossServer():
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| | | ## 是否跨服服务器
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| | | return ToIntDef(ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "IsMergeServer"), 0)
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| | | def IsCrossRealmOpen():
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| | | ## 是否开启跨服活动
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| | | return ReadChConfig.GetPyMongoConfig("Merge", "MergeServerIP") or IsCrossServer()
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| | | ## 获取玩家的区服名,仅在跨服有效
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| | | # @param curPlayer 玩家实例
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