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2018-09-21 f2fc5e799e2edfdbf87c37399033bddbb2f4f36f
PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -79,6 +79,7 @@
   WORD      SuccessRateMax;   // 最大成功率万分率
   BYTE      AddonsCountMax;   //最大可附加材料数, 增加概率用, 非必须, 0代表不可附加材料
   char      SysMark;   //提示mark
   BYTE      SysMarkParamType;   //系统提示参数组合类型
};
@@ -134,6 +135,7 @@
   list      BaseAttrTypes;   //基础属性类型列表
   list      BaseAttrValues;   //基础属性值列表
   list      HelpBattleSkills;   //助战技能ID列表
   DWORD      FightPowerEx;   //助战附加战力
   list      EquipPlaceColorList;   //穿戴装备颜色限制
};
@@ -589,6 +591,7 @@
   DWORD      SkillAtkRateC;   // 技能伤害百分比系数
   DWORD      SpeedPerC;   // 移动速度百分比系数
   DWORD      AtkSpeedC;   // 攻击速度系数
   DWORD      SkillAtkRateReduceC;   // 技能减伤百分比系数
};
//成就表
@@ -618,6 +621,7 @@
   DWORD      PreTreasure;   //前置法宝
   list      SuccID;   //成就ID
   list      Potentials;   //技能潜力升级
   list      SkillPower;   //技能解锁战力
   dict      NeedItem;   //需要消耗物品
};
@@ -632,6 +636,7 @@
   list      UnLockSkill;   //解锁的技能
   DWORD      ActiveMWID;   //激活法宝ID
   list      ItemAward;   //物品奖励[itemID,cnt,isbind]
   DWORD      ActiveSoulID;   //激活魂ID
};
//法宝特权表
@@ -762,9 +767,12 @@
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
   list      EndTimeList;   //结束时间列表, 支持多个时段
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   list      ShopTypeList;   //商店类型列表
   char      MailKey;      //活动更新时发送邮件key
   list      MailItemPrize;      //活动更新时发送邮件奖励物品
};
//日常任务表
@@ -848,6 +856,9 @@
   DWORD      _NPCID;   //ID
   DWORD      MapID;   //地图ID
   BYTE      RefreshMark;   //刷新标识点
   BYTE      IsNeedShunt;   //是否需要分流
   BYTE      RelatedType;   //刷怪关联类型
   WORD      RelatedID;   //关联ID
   DWORD      StoneNPCID;   //墓碑NPCID
};
@@ -918,7 +929,7 @@
   DWORD      _DataMapID;   //地图ID
   BYTE      _InspireType; //鼓舞类型
   WORD      InspireMaxLV;   //鼓舞等级限制
   DWORD      MoneyCount;   //单次消耗金钱数量
   char      MoneyCount;   //单次消耗金钱数量
};
//符印合成表
@@ -1129,9 +1140,12 @@
   char      EndDate;   //结束日期
   list      StartTimeList;   //开启时间列表, 支持多个时段
   list      EndTimeList;   //结束时间列表, 支持多个时段
   WORD      AdvanceMinutes;   //前端提前X分钟展示活动
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   list      GiftbagList;   //礼包模板类型列表
   list      GiftbagTypeList;   //礼包类型列表
   char      MailKey;      //活动更新时发送邮件key
   list      MailItemPrize;      //活动更新时发送邮件奖励物品
};
//限时礼包模板表
@@ -1147,6 +1161,27 @@
   char      NotifyKey;      //全服广播key,默认两个参数(玩家名, 档位额度)
};
//双倍经验活动表
struct tagActExpRate
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   DWORD      AddExpRate;   //经验倍率加成,万分率
};
//消费返利活动表
struct tagActCostRebate
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   list      TemplateIDList;   //模板ID列表
};
//消费返利模板表
struct tagCostRebateTemplate
@@ -1156,6 +1191,18 @@
   BYTE      AwardIndex;      //返利奖励索引0~31,同个模板中不重复
   list      AwardItemList;   //返利物品信息列表 [(物品ID,个数,是否绑定),...]
   char      NotifyKey;      //全服广播key,默认两个参数(玩家名, 档位额度)
};
//BOSS复活活动时间表
struct tagActBossReborn
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   BYTE      TemplateID;   //模板编号
};
//BOSS复活表
@@ -1169,6 +1216,14 @@
   list      Reward;   //奖励物品ID1
};
//多倍修行点活动时间表
struct tagActRealmPoint
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   WORD      Multiple;   //倍数
   WORD      LVLimit;   //限制等级
};
//宗门试炼兑换表