PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -969,6 +969,20 @@ char MoneyCount; //单次消耗金钱数量 }; //地图标试点NPC刷新 struct tagMapRefreshNPC { DWORD _MapID; //地图ID BYTE RefreshNum; //刷怪规则编号 list NPCIDList; //NPCID列表 list RefreshMarkList; //标试点列表 BYTE PointMaxCount; //单个点最大存在怪物数 BYTE TotalMaxCount; //所有点总怪物数 BYTE RefreshSeconds; //刷怪间隔秒 BYTE RefreshPerMinutes; //每整X分刷怪 }; //符印合成表 struct tagRuneCompound