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2019-04-27 f5e2429d47046ddf1ea5c699949886a1c63ee36a
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -617,7 +617,7 @@
#---------需要记录在buff管理器中的效果ID,主要用于查找用---------------------------
Def_BuffManager_EffectsID = [Def_Skill_Effect_ProBloodPer, Def_Skill_Effect_AbsorbShieldXMZJ, Def_Skill_Effect_StoreBlood]
Def_BuffManager_EffectsID = [Def_Skill_Effect_AbsorbShield, Def_Skill_Effect_AbsorbShieldXMZJ, Def_Skill_Effect_StoreBlood]
#-------------------------------------------------------------------------
#基础属性效果ID
@@ -3051,8 +3051,6 @@
Def_PlayerKey_AttackFollowMaster = "FollowAtk"     # 召唤兽跟随攻击
Def_PlayerKey_MoreHurtValue = "MoreHurtValue"     # 额外的伤害值,一般用于不走公式
Def_PlayerKey_BloodShiledHurt = "BSHurt"     # 伤害值用于血盾抵消
Def_PlayerKey_AbsorbShieldValue = "AbsorbShieldValue"     # 麒麟盾吸收减免伤害百分比
Def_PlayerKey_AbsorbValue = "AbsorbValue"     # 麒麟盾吸收的单次伤害
Def_PlayerKey_StartEquipCnt = "StartEquipCnt"     # 珍品数量
Def_PlayerKey_TJGPackFullAfterEat = "TJGFullEat"     # 脱机挂吞噬后背包依然满的情况
Def_PlayerKey_TJGStartTime = "TJGStartTime"     # 脱机挂结算时间起点
@@ -4450,7 +4448,9 @@
TriggerType_ThumpHit, # 重击时 触发技能74
TriggerType_AddThumpHitPer, # 重击时 增加重击百分比 75
TriggerType_SkillSuccess, # 任何技能释放成功都可触发 76
) = range(1, 77)
TriggerType_BounceHPPerByAttacker,   # 反弹伤害百分比值, 由攻击方决定 77
TriggerType_NoControl,   # 使关联技能不受控制 78
) = range(1, 79)
#不可以佩戴翅膀的地图